Juegos injugables..........

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

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konzept
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Juegos injugables..........

Mensaje por konzept »

Estoy completamente seguro que este tema ya existe, pero como no encuentro el post en cuestión me permito este pequeño lujo y lo pongo de nuevo……. :roll:


Anoche, andaba yo mirando unos juegos de msx con la pequeña recopilación que el otro día nos regalaron por estos lares cuando me tope con uno que me llamo terriblemente la atención, su nombre era Demonia 1 y su principal característica era que resultaba prácticamente imposible, enemigos que son casi imposibles de matar y sortear, movimiento del personaje totalmente increíbles………………y un largo etc……….. 8)

Señoras y señores, niños y niñas, pueden opinar sobre esos juegos españoles o no imposibles de jugar o como normalmente se suele decir “injugables”. :wink:

Salud!!.
Los Commodoremaniaticos dominaremos el mundo, insensibles seres spectrunerosamstramsxneros, muajajajajajajaja. :)
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Mensaje por [[c|-|e]] »

Huuuum... se me viene varios títulos a la cabeza. Hablando de Amstrad tendríamos quizá en primer lugar al inigualable Score 3020, pero tampoco Mythos (de Opera) se queda muy atrás. A parte de estos, recuerdo el Paranoia Complex (Magic Bytes), el aberrante Cyberball... y hay bastantes más. Todo esto hablando de juegos que considero realmente injugables, no simplemente muy difíciles :).

Me imagino que este tipo de faenas sucedían cuando había que sacar los programas a la luz dentro de un tiempo límite, sin posibilidad alguna de testeo :D. Es algo que ya se comentó cuando hablamos en el post de "La dificultad de los Spanish games", a raíz del artículo del blog de Pedja :D.
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grijander
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Mensaje por grijander »

Estoy contigo. Para mi el juego mas infumable de la historia de los 8 bits fué SCORE 3020 de Topo, seguido muy de cerca por COMMANDO QUATRO.Ese tambien tenia tela, aunque ha habdo alguien que me dijo que este último les gustaba. Hay gente para todo.
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Borrocop

Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por [[c|-|e]] »

jajaja, se me olvidaba el Comando Cuatro, cierto... incluso lo tuve original. Qué bodrio, Virgen Santa :D :D
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Karnevi
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Mensaje por Karnevi »

Hombre, sinceramente a mí el Comando Quatro no me parece comparable al Score 3020.

http://computeremuzone.com/fichas/c/comquatro.php
http://computeremuzone.com/fichas/s/score3020.php
Un saludo,
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Ivanzx
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Mensaje por Ivanzx »

El Comando Quatro despues de unas cuantas partidas de entrenamiento no es tan dificil, y es hasta posible terminar alguno de los niveles. :wink:

Jaja el Score 3020 entra en la categoria de Pseudojuego, o juego documental, es decir lo ves hasta que te duermes. :lol:
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Mensaje por [[c|-|e]] »

Yo la verdad... el Comando Cuatro no lo pude soportar, no ya por lo difícil, que lo era... sino por la cutrez general que me parecía respiraba todo el juego :D. Claro, que pa gustos colores :D.

Voy a ver si lo descargo y le doy otra oportunidad... no sea que mi mente me engañe después de tantos años :).
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Konamito
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Mensaje por Konamito »

Hombre, a mí me gustó la idea del juego Comando Quatro. Original y bien planteada, al menos en el papel, porque en lo que es la práctica quedó un juego muy lento y difícil... hablo por supuesto de la conversión de Spectrum a MSX, claro que los gráficos no estaban del todo mal, ¡tenían color y todo! :D

El Score 3020 es un algo que no se puede definir como "juego" :lol:
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Mensaje por grijander »

y si hablamos de juegos infumables, podriamos hablar de "compañias infumables". Porque quién no recuerda los ¿juegazos? que sacaban compañias como iber y G LL. Eso en cuanto a las españolas porque allende nuestras fROnteras tambien había "delicias" como nuestra "querida" MARTECH (mas tarde se llamó SCREEN 7). Endevel con los programitas de los mendas.
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Mensaje por na_th_an »

Iber? A mí Casanova y Toi Acid Game me parecen dos juegazos de categoría. Y el Sabrina era mu gracioso :lol:
Alx
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Mensaje por Alx »

El High Steel de Screen 7 es uno de mis favoritos y lo tengo original incluso. Jugué muchísimas horas intentando llegar al máximo de plantas posible. Es un juego que merece una segunda parte o un buen remake porque la idea es muy buena.

High Steel

Descarga : http://www.worldofspectrum.org/infoseek ... id=0002316

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Anjuel
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Mensaje por Anjuel »

grijander escribió:y si hablamos de juegos infumables, podriamos hablar de "compañias infumables". Porque quién no recuerda los ¿juegazos? que sacaban compañias como iber y G LL. Eso en cuanto a las españolas porque allende nuestras fROnteras tambien había "delicias" como nuestra "querida" MARTECH (mas tarde se llamó SCREEN 7). Endevel con los programitas de los mendas.
Jorl, pues el REX de martech me parece la ostia! :eek:

:D

Y el comando cuatro me encantaaa!

;)
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grijander
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Mensaje por grijander »

vaya. Está visto que para gustos los colores. perdonad entonces mi totalitarismo. Quizá generalicé demasiado.
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Mensaje por Anjuel »

grijander escribió:vaya. Está visto que para gustos los colores. perdonad entonces mi totalitarismo. Quizá generalicé demasiado.
No hombre!
si además te entiendo, por ejemplo Martech hizo para mi una gran cagada con el The Fury, que tiene muchos efectos pero es un bodriete. ;)

Y el commando cuatro, pues ya te digo, a mi me gusta, sobre todo por el tema gráfico.

Pero de totalitarismo nada, hombre! Símplemente has expresado una opinión igual que yo :D

Y por cierto, bienvenido a tu casa! ;)
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Mensaje por tbrazil »

Juego injugable: uchi mata :-P

Speed Zone tampoco era mu jugable que digamos :-P
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Neville
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Mensaje por Neville »

Yo también recuerdo algunos injugables para CPC, concretamente el "Coliseum" de Topo y un juego de carreras que se llamaba "Street Machine", con punto de vista cenital.

El "Coliseum" lo conocí por el pack "ERBE '88" y sintiéndolo mucho, es de los peores juegos que he visto en mi vida para el CPC, a pesar de detalles como la música y la ambientación. No se trata ya de que el colorido sea pobre o la detección de obstáculos prácticamente nula (deduzco que para pasarse el juego hay que aprenderse el circuito de pe a pa), sino de lo aleatorios que parecen los resultados de las luchas con los demás gladiadores, o que un toque contra el escenario y adiós vida. Olvidable del todo, incluso el denostado "Chicago's 30" que estaba en el mismo pack era mucho más divertido.

En cuanto al "Street Machine"... no he vuelto a verlo ni ganas, pero era de lo más incontrolable, con unos gráficos cutres cutres, y no había manera de jugar. Creo que era un juego de System 4, pero no estoy seguro. Lo acabé cambiando a otro CPCero por el "Admiral Graf Spee", un juego de Amsoft que me gustaba tanto que me cargué la cinta.
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grijander
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Mensaje por grijander »

ostras, me acabo de acordar de otro que tambien era purita basssuuraaa (como diria la bruja Lola). jejeje. El SPITTING IMAGES. Macagüen con el jueguecito. Me lo compré sin haber visto nada en revistas y así me pasó. Y eso que era de DOMARK, que normalmente me gustaban sus juegos. Lo único que se salvaba era la portada, que era muy cómica.
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Borrocop

Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Neville »

Lo que hay que hacer con este tipo es... ¡entrevistarle! :D

Seguro que su punto de vista del tema de los videojuegos es de lo más original. ¿Se sabe a qué se dedica hoy día?
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Mensaje por rhaul »

lo mismo yo era muy pequeño y poco avispado para habia uno de guerra llamado mad day o algo asi pues ese juego hiciese lo que hiciese jamas pasaba de la primera pantalla y mira que me he comido el tarro, creo que el juego se llamaba asi. os suena?
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

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Última edición por Borrocop el 30 Abr 2007 17:31, editado 1 vez en total.
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Mensaje por Konamito »

Pues vaya trío de juegos que se curró el amigo Eugenio :eek: :eek: :eek: Digamos que serían las tres marías... :lol:

Una entrevista no estaría mal aquí en CEZ, aunque a lo mejor no está por la labor al conocer las críticas a sus juegos :)
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Anjuel »

Borrocop escribió:Para mayor escarnio ¿alguien conoce algún juego de él en 16 bit o Pc?... jejejje sería bueno preguntarle y que os enseñara el juego que me dejó colgado que era para Topo soft en el año 92-93.

Saludos
¿y tu no lo tienes por ahí guardado?
:P
¿cómo era? ¿de qué era? cuenta, cuenta!
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Anjuel »

vamos, que era el atómito, no?
;)
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Mensaje por Anjuel »

Borrocop escribió:
anjuel escribió:vamos, que era el atómito, no?
;)
Para nada no tiene nada que ver

El Atomito es otra cosa que comparte que caen cosas de arriba a abajo, aquí en el que os digo no hay pelotas son solo fichas que componen un puzzle y ese puzzle es la imagen que hay que componer.

El juego estuvo pensado en su día para poderlo llevar al spectrum cpc msx y c-64

Saludos
jejeje, pues no es mala idea, pero claro. Una buena idea en manos de según quién...
;)

ójala pudiéramos ver esos gráficos... :P
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Mensaje por Borrocop »

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