Hablemos de un juego: Metrópolis (1988)
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Hablemos de un juego: Metrópolis (1988)
Creo que es un gran desconocido. La mayoría de la gente con las que he hablado ni lo recuerda.
A mí me parece una maravilla en cuanto a gráficos (hablo de la versión Spectrum, que es la que he jugao más). ¿Qué opináis?
A mí me parece una maravilla en cuanto a gráficos (hablo de la versión Spectrum, que es la que he jugao más). ¿Qué opináis?
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Alx
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- Karnevi
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- Ferry Hardest
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Me gustan los gráficos, especialmente los escenarios son muy chulos. La verdad es que lo probé hace poco y creo que donde falla es en la jugabilidad, para variar.
Tampoco hay mucha gente que sepa que el juego era un plagio de un arcade de las máquinas recreativas, ahora mismo no recuerdo su nombre.
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araubi
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En su dia me parecio una maravilla grafica, y con el buen hacer habitual de Topo. Bastante adictivo y unos movimientos muy buenos. A veces se ralentizaba bastante con mucho sprite (normal)
¿Porque paso desapercibido? Pues quiza por su elevada dificultad o quiza por el contexto en el que se saco. Quiza ya habia bastantes juegos del estilo en el mercado por aquella epoca.
Me parecia simpatico aquello de "Has fallado miserablemente" cuando palmabas
Por ultimo, destacar la portada en plan "Chuacheneguer"
¿Porque paso desapercibido? Pues quiza por su elevada dificultad o quiza por el contexto en el que se saco. Quiza ya habia bastantes juegos del estilo en el mercado por aquella epoca.
Me parecia simpatico aquello de "Has fallado miserablemente" cuando palmabas
Por ultimo, destacar la portada en plan "Chuacheneguer"

- na_th_an
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Por lo que veo, y por lo general, a todos os gustó mucho este juego ¿por qué pasó tan desapercibido? Cuando preguntas a alguien que esté más o menos metíos "dime juegos de Topo" nunca mencionan este... O sea, no es de los más famosos de Topo. Todos dirán "Mad Mix", o "Viaje al Centro de la Tierra", o "RAM"... ¿Fallo de promoción? ¿Eclipsado por otros juegos de 1988 (uno de los AÑOS con mayúsculas del soft español)?
Borroooooo
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- Karnevi
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En cuanto al Spectrum la razón está clara, no fue portada de Microhobby y, en su interior, apenas se le dedicó espacio. La importancia de la revista a la hora de tomar nuestras decisiones era abrumadora.na_th_an escribió:Por lo que veo, y por lo general, a todos os gustó mucho este juego ¿por qué pasó tan desapercibido? Cuando preguntas a alguien que esté más o menos metíos "dime juegos de Topo" nunca mencionan este... O sea, no es de los más famosos de Topo. Todos dirán "Mad Mix", o "Viaje al Centro de la Tierra", o "RAM"... ¿Fallo de promoción? ¿Eclipsado por otros juegos de 1988 (uno de los AÑOS con mayúsculas del soft español)?
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Sin embargo, creo recordar que fue portada de Micromanía, por lo que me fallan las cuentas en lo que respecta a los otros sistemas, a no ser que el espacio dedicado en su interior fuese también escaso (que no me acuerdo bien).
Por cierto, mi opinión es que falla en jugabilidad... Y eso es algo tremendamente importante. Se hace repetitivo.
- na_th_an
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Creo recordar, que salió comentado en la misma microhobby que el rescate atlántida y el comando tracer, además del gonzalezzz, renegade III y el the muncher. Vamos, mucha metralla. Puede que ahí esté la razón de su pase desapercibido.
Yo lo tuve en el pack top by topo (creo) y siempre me ha gustado. Vamos, gráficamente porque falla en la jugabilidad (curiosamente del mismo programador del chicago's 30 y el RAM).
Es curioso, como el programador sólo hizo juegos que parecen sacados con el mismo motor. Todos son del mismo estilo. Chicago's, Whopper, RAM, Metrópolis...
En resumen, que gráficamente era la leche pero no duraba mucho rato con él.
Como anécdota, en el foro hace no mucho tiempo Alfonso nos descubrió que él había realizado la pantalla de carga de la versión commodore, la cual en mi opinión es la mejor de todas las pantallas de carga, superando a la de spectrum y a la de cpc (que es la misma de speccy pero en modo 1 cuatricolor).
Yo lo tuve en el pack top by topo (creo) y siempre me ha gustado. Vamos, gráficamente porque falla en la jugabilidad (curiosamente del mismo programador del chicago's 30 y el RAM).
Es curioso, como el programador sólo hizo juegos que parecen sacados con el mismo motor. Todos son del mismo estilo. Chicago's, Whopper, RAM, Metrópolis...
En resumen, que gráficamente era la leche pero no duraba mucho rato con él.
Como anécdota, en el foro hace no mucho tiempo Alfonso nos descubrió que él había realizado la pantalla de carga de la versión commodore, la cual en mi opinión es la mejor de todas las pantallas de carga, superando a la de spectrum y a la de cpc (que es la misma de speccy pero en modo 1 cuatricolor).
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Anjuel da en el clavo con lo de la metralla que rodeó a Metropolis. Era una época de muchos lanzamientos buenos, y también se producía algo de selección natural.
Otra cosa a destacar es el hecho de que cuando en las gráficas de puntuación de Microhobby veía que había alguna barra que no era roja, mi interés decaía un poquillo... ¡Aunque fuese la de originalidad! Cosas de tener 12 ó 13 años.
Otra cosa a destacar es el hecho de que cuando en las gráficas de puntuación de Microhobby veía que había alguna barra que no era roja, mi interés decaía un poquillo... ¡Aunque fuese la de originalidad! Cosas de tener 12 ó 13 años.
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Nunca lo tuve, no es un juego que me llame mucho la atencion, pero que graficamente esta muy bien, la musica me encanta, pero repito que nunca me llamo la atencion este juego..... volveremos a jugarlo.
Última edición por Zemman el 23 Oct 2006 14:05, editado 1 vez en total.
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A ese me refería, el Trojan.La verdad es que prefiero el "original"...

Desde luego, vaya unos diplomáticos que estais hechos, ¡pero si este juego es un PLAGIO hombre!, no habría pasta para pagar derechos, se cambió el nombre, y fiesta
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Nada, es un placer tener un poco de debatePerdón que te revata pero no es un plagio, tu puedes basarte en un juego y hacer una adaptación como se hace de las novelas.
Creo que una adaptación se hace, por ejemplo, para pasar de una obra literaria al cine, es decir, entre diferentes ámbitos o medios. Aquí hablamos de 2 productos que son videojuegos, no es la adaptación cinematográfica de un juego, hablamos de "copiar" un juego de una recreativa en gráficos, escenarios y desarrollo, y publicarlo como un juego distinto después de cambiarle el nombre por otro. Un caso idéntico al Satán, puro plagio, creo yo.
Un saludo.
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Huelga decir que no quiero ofender a nadie, yo mismo he dicho que me parece un juego que técnicamente está bien, pero pienso que una cosa no quita la otra.Lo bién dicho bién parece y el empleo desafortunado de algún término puede causar dolo a quien lee estas lineas y sabe como fue el proceso.
Saber que estabas por allí cuando se hizo me hace dudar
Bueno, quizás no nos pondremos de acuerdo, pero también es agradable tener diferentes opiniones a veces ¿no?.
Un sincero saludo.
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