En ocho bits, recuerdo que me quedé muy impresionado con la intro de la Pulga y la de Freddie Hardest, no es que fueran tan maravillosas, pero es que en ocho bits, las intros eran algo muy caro de ver....
Las intros de juegos que mas te han gustado
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A mi me encantaron las intros de los primeros juegos de Core Design para Amiga, como el Thunderhawk o Chuck Rock, también, como no, Another World y Flashback y algunas de Cinemaware.
En ocho bits, recuerdo que me quedé muy impresionado con la intro de la Pulga y la de Freddie Hardest, no es que fueran tan maravillosas, pero es que en ocho bits, las intros eran algo muy caro de ver....
En ocho bits, recuerdo que me quedé muy impresionado con la intro de la Pulga y la de Freddie Hardest, no es que fueran tan maravillosas, pero es que en ocho bits, las intros eran algo muy caro de ver....
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
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Pues ya que también valen juegos de 8 bits, aquí va el mío: Karateka. Se podría decir que este juego es el precursor del famoso Prince of Persia y apareció para Apple II y C64 (aunque posteriormente tb se portó a Spectrum y no se si alguno más).Para tratarse de un juego del 1985 tenía una intro que te dejaba flipao. La primera carga del juego era únicamente para intro, con eso ya lo digo todo (era un multi-carga). Además incluía secuencias animadas cada vez que pasabas de fase para darle más interes y que te hacía seguir jugando para saber que pasaría en la próxima. No me quedaría corto si dijera que este tipo de presentación estaba adelantado 4 o 5 años para su tiempo. 
Solo una pega, el juego era un poco lento y eso desquiciaba a más de uno. Eso si, yo logré acabarlo y pude ver la secuencia final....ah, y ahora que digo esto...resulta que tenía dos finales diferentes. Otro adelanto más para aquellos tiempos e impensable por entonces en cualquier otro juego.
Solo una pega, el juego era un poco lento y eso desquiciaba a más de uno. Eso si, yo logré acabarlo y pude ver la secuencia final....ah, y ahora que digo esto...resulta que tenía dos finales diferentes. Otro adelanto más para aquellos tiempos e impensable por entonces en cualquier otro juego.
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Ah!!!... hablando de Delphine... tampoco estaban mal las intros del Operation Stealth y por supuesto la del Cruise For A Corpse...
(A mi tambien me gusta el Shaq-Fu, lástima que los gráficos sean tan pequeños, por suerte volvieron por el buen camino con los Moto Racer...)
Ah!!!... la segunda parte del Another World, era un poco más flojita, pero tambien tenia buenas secuencias animadas..
(A mi tambien me gusta el Shaq-Fu, lástima que los gráficos sean tan pequeños, por suerte volvieron por el buen camino con los Moto Racer...)
Ah!!!... la segunda parte del Another World, era un poco más flojita, pero tambien tenia buenas secuencias animadas..
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Es juego es cachondo... porque en USA, U.S Gold lo sacó como un juego "oficial de James Bond", se llamaba James Bond: Operation Stealth... 
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Casi acierto!!....jajajaj...
Estaria mal, muy mal por cierto... no comentar las peaso intros que hacia Psygnosis, que ocupaban un disco entero... y una que me hizo buscar las animaciones de Eric Swartz donde fuera... la de Super Frog!!!!...
Estaria mal, muy mal por cierto... no comentar las peaso intros que hacia Psygnosis, que ocupaban un disco entero... y una que me hizo buscar las animaciones de Eric Swartz donde fuera... la de Super Frog!!!!...
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Las animaciones de Eric Swartz merecerían un capítulo aparte!!. Todavía tengo en el disco duro del A500 una carpeta repleta con las fantásticas animaciones de este gran amiguero.The Punisher escribió:Casi acierto!!....jajajaj...
Estaria mal, muy mal por cierto... no comentar las peaso intros que hacia Psygnosis, que ocupaban un disco entero... y una que me hizo buscar las animaciones de Eric Swartz donde fuera... la de Super Frog!!!!...