- Terra Cresta (sin versión CPC)
- Where Time Stood Still (sin versión CPC, cosa rara porque el juego es de Ocean realizado por Denton Design, los mismos del Great Escape. No era la política de Ocean dejar cojo el juego sin alguna de los ordenadores "principales")
- El citado Fist II (lo mismo, Melbourne House solía sacarlo todo para CPC, en Australia el Amstrad era muy común, y dejarle sin secuela de su superventas Way of the Exploding Fist es cuanto menos extraño)
- Pyracurse, Scaramouche ... éstos sólo salieron para Spectrum. Esto igual tiene mejor explicación si las compañías que los lanzaron no tenían pasta para desarrollar otras versiones o para pagar un equipo freelance que las hiciese, como hacían Ocean/U.S. Gold.
- Cyberun, Pentagram y Underwulde de Ultimate. Creo que sólo salieron para Speccy y MSX. ¿Por qué no en Amstrad? Sobre todo Underwulde y Pentagram, que forman parte de la saga Sabreman ...
- Caso aparte es la saga de juegos de Ultimate para Commodore, protagonizados por Sir Arthur Pendragon: Entombed, Staff of Karnath, Dragonskulle ... que SOLO salieron para Commodore. Esto tal vez tenga más lógica si el grupo que los programaba fuera exclusivo del chip Motorola ...
Bueno, después del rollo



