Pokes para aventuras de texto.

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

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mike_myers
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Pokes para aventuras de texto.

Mensaje por mike_myers »

Estos tampoco se salvan de los pokes... :twisted:
ABRACADABRA
(1ª PARTE)
POKE 34160,1 ... Bruja petrificada
POKE 34171,4 .... Puedes beber la poción directamente (no tienes que buscar ingredientes ni usar la cuchara)

(2ª PARTE)
POKE 34208,1 .... Pared rota (no tienes que molestar al caballo)
POKE 34214,1 .... Puedes entrar al pozo facilmente (no hace falta conseguir la cuerda y atarla en la pantalla del pozo)
POKE 34402,19 ... Hay una culebra muerta en la pantalla del cazador
POKE 34402,254 ... Hay una culebra muerta en tu inventario
POKE 34403,19 ... Hay una ardilla muerta en la pantalla del cazador
POKE 34403,254 ... Hay una ardilla muerta en tu inventario


GREMLINS - THE ADVENTURE
POKE 39831,34 .... La escalera está en el último piso del almacen -puedes ir al tejado-
POKE 39796,255 .... Tienes a Gizmo en tu inventario -por si no miraste en el cajón de lavandería-
POKE 39829,255 .... Tienes el cuchillo en tu inventario
POKE 39828,0 ...... Gremlin muerto (dormitorio)
Última edición por mike_myers el 08 Jul 2009 10:33, editado 1 vez en total.
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mike_myers
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Re: Pokes para aventuras de texto.

Mensaje por mike_myers »

MEGACORP
1ª PARTE
POKE 41473,255: 41474,127 ...... Tienes la pistola
POKE 41475,255: 41476,127 ...... Tienes el botiquin
POKE 41511,255: 41512,127 ...... Tienes el Zith muerto
POKE 42116,3 ..... No hay Kryyx en el bosque
POKE 41990,x ..... Numero de veces que puedes entrar en la pantalla de los Kryyx antes de que te coman

2ª PARTE
POKE 43173,0 : 43174,0 : 43175,255 : 43176,127 ...... Tienes la pistola (cargada)
POKE 41483,255: 41484,127 ....... El Dossier aparece en tu inventario.
POKE 41501,255: 41502,127 ....... La moneda está en tu inventario
POKE 41483,1: 41484,0 ....... El Dossier aparece en la pantalla donde empiezas. (*)
POKE 41501,3: 41502,0 ....... La moneda está dentro de la cabina
POKE 41501,7: 41502,0 ....... La moneda está fuera del templo
POKE 42118,x ... Puedes pedir moneda(s/n), puedes entrar templo(s/n), diste el disco(y/n) (x=0-28 ) -ver ejemplos-

(*) Si quieres colocar este objeto en otra habitación, debes cambiar la primera parte del poke. Ej: POKE 41483,3: 41484,0 :P

Ejemplos:
POKE 42118,4 .... No puedes pedir más monedas. (tienes que usar los pokes que dejan la moneda en tu inventario :) )
POKE 42118,16 .... Distes el disco
POKE 42118,24 .... Puedes pedir la moneda y no puedes entrar en el templo [=distes el disco(+16) y gritastes en el templo(+8)] -muy util si te equivocas de numero :) -
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Re: Pokes para aventuras de texto.

Mensaje por mike_myers »

THE HULK
POKE 40786,0 .............. No hay abejas (no necesitas el ventilador)
POKE 40804,0: 40806,2 ..... Anillo de hierro desaparece (no necesitas recordar a Nightmare y tirar del anillo)
POKE 40784,255 ............ Tienes el ventilador
POKE 40780,255 ............ Tienes la cera
POKE 40780,2 .............. La cera está en la pantalla donde empiezas

SPIDER-MAN
POKE 25724,31 ....... Hydroman y el acuario están congelados
POKE 25724,51 ....... Hydroman y el acuario no están congelados
POKE 36864,255 ..... Tienes una formula (la de la habitación de Sandman)
POKE 36878,0: POKE 36833,3 ...... RingMaster derrotado
POKE 36854,0: POKE 36867,1 ...... Lagarto derrotado (Doc Conners aparece)
POKE 25733,x: POKE 25734,x ...... Velocidad del ventilador
POKE 36836,0: POKE 36837,7 ...... Ventilador parado
POKE 25722,x ........ Apareces donde quieres (usa LOOK después de usar el POKE)
Ejemplos:
POKE 25733,50: POKE 25734,0 ....... Velocidad del ventilador = 50 (puedes pararlo)
POKE 25722,1 .... Apareces en la habitacion del Lagarto (the Lizard)
POKE 25722,3 .... Apareces en la habitacion del RingMaster (aqui está el ordenador)
POKE 25722,4 .... Apareces en la habitacion del hombre de arena (Sandman)
POKE 25722,7 ... Apareces en la habitacion del ventilador
POKE 25722,34 ... Apareces en la habitacion del dr Octopus y Electro
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Re: Pokes para aventuras de texto.

Mensaje por mike_myers »

PON UNA TARANTULA EN TU VIDA
POKES
POKE 34502,x ... Donde está el caramelo verde (*)
POKE 34510,x ... Donde está el arco (descargado)
POKE 34511,x ... Donde está la flecha
POKE 34512,x ... Donde está el cuchillo
POKE 34513,x ... Donde está el arco (cargado)
POKE 34515,x ... Donde están las alas de murciélago
POKE 34517,x ... Donde está la manzana
POKE 34518,x ... Donde está la poción
POKE 34519,x ... Donde está la lupa
POKE 34520,x ... Donde está la tarántula

(*) x = Número de pantalla. Para indicar que tienes ese objeto, usa x=254.

Ejemplo:
POKE 34512,1 ...... El cuchillo está donde empiezas
POKE 34520,254 ...... La tarántula está en tu inventario
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HUMAN TORCH AND THE THING
POKE 23514,x .... Donde está la vela (*)
POKE 23503,x .... Donde está el reloj
POKE 23508,x .... Donde está la pólvora

(*) x = numero de pantalla. Si la cosa (The Thing) tiene ese objeto, usa x = 253; si lo tiene la antorcha (The Torch), usa x=254

Examples:
POKE 23503,1 .... El reloj está fuera de la cabaña
POKE 23508,254 .. La antorcha tiene la polvora
POKE 23514,253 .. La cosa tiene la vela
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Mensaje por mike_myers »

ROBIN OF SHERWOOD

ORO
POKE 25784,255 ...... Tienes el oro del recaudador de impuestos (200 coins)
POKE 25818,255 ........ Tienes una bolsa de 100 monedas de oro (está en el cofre)
POKE 25820,255 ........ Tienes una bolsa de 100 monedas de oro (está oculta en la estatua of Azeal)

TOUCHSTONES + FLECHA DE PLATA
POKE 25796,255 ........ Tienes una Touchstone (la tiene Belleme)
POKE 25811,255 ........ Tienes una Touchstone (está en el cofre del tesoro)
POKE 25812,255 ........ Tienes una Touchstone (te la dan los templarios)
POKE 25813,255 ........ Tienes una Touchstone (está escondida en un arbol)
POKE 25817,255 ........ Tienes una Touchstone (te la dan en la abadia)
POKE 25803,255 ........ Tienes la flecha de plata

OTROS
POKE 25755,255 .... Tienes la espada (solo te sirve para escapar de la mazmorra)
POKE 25770,0: POKE 25809,7 .... Cofre del tesoro está abierto (no tienes que buscar a Siward)
POKE 25787,255 ........ Tienes la espada Albion (está detras de la catarata)
POKE 25810,255 ........ Tienes la copa de los templarios (Holy Crest) (está en el cofre)
POKE 25805,x .......... Donde está el Siward (x=nº de habitación, usa x=255 si lo quieres tener en tu inventario)
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