Fred, diferencias entre versiones....

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

Moderadores: Neville, CEZ

Responder
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Fred, diferencias entre versiones....

Mensaje por The Punisher »

Estoy escribiendo el nuevo artículo de los "patitos", dedicado a Indescomp, y estoy descubriendo unas cosas muy curiosas del Fred, en sus diferentes versiones...

A parte de lo que se ve a primera vista, como los gráficos y el sonidos... me he fijado que:

- La version de c64 tiene escaleras.
- Salvo la de Spectrum, ninguna otra versión tiene mapa... ¿es esto correcto?, porque no veo ningún espacio en los marcadores para el mapa, y en las instrucciones no menciona ninguna tecla para verlo en caso de que lo recojamos...
Me podéis confirmar el tema del mapa los usuarios de c64 y Amstrad... please.... que no quiero meter la pata en el post....
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
Commodoriano
16 bits
16 bits
Mensajes: 232
Registrado: 31 May 2006 16:52

Mensaje por Commodoriano »

Pues me asaltan dudas... Si bien he comenzado este mensaje para decirte que la versión de C64 no tenía mapa... Me ha venido un flash, como el que no quiere la cosa, de una imagen de mi tele antigua en la que jugaba con el c64, la musica del FRED sonando por detrás, y una imagen estática de un mapa con fantasmas parados, y lo que creo que eran lso túneles del FRED... ¿Has pulsado todas las teclas? Incluída el TAB del teclado del PC, que supuestamente debe ser la tecla CTRL del C64...
Avatar de Usuario
Randomize
16 bits
16 bits
Mensajes: 158
Registrado: 11 Feb 2006 13:24

Mensaje por Randomize »

FRED fue el primer juego de CPC que tuve en mi vida y no tenía opción de mapa. Sería una sorpresa que lo tuviese y yo sin enterarme :lol: .


S2.
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

Si no tienen mapa esas versiones....¿tienen mapeado fijo?, lo digo por que la de Speccy genera el mapeado de la pirámide en cada partida, por eso es imprescindible el mapa.... :roll:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Avatar de Usuario
Randomize
16 bits
16 bits
Mensajes: 158
Registrado: 11 Feb 2006 13:24

Mensaje por Randomize »

The Punisher escribió:Si no tienen mapa esas versiones....¿tienen mapeado fijo?
En CPC no, se genera uno cada vez. ¡Ah que recuerdos! voy a jugarlo :).


S2.
Avatar de Usuario
NeilParsons
128 bits
128 bits
Mensajes: 1725
Registrado: 23 Oct 2006 13:21
Ubicación: Al borde del estrecho y a un paso de Gibraltar
Contactar:

Mensaje por NeilParsons »

En el caso del Spectrum creo que pasaba igual. El laberinto es distinto cada vez, de forma aleatoria, y por tanto el ir a buscar trozos del mapa se hace diferente a cada partida.
They tried to make me go to rehab
but I said, no no no.
DaDMaN
128 bits
128 bits
Mensajes: 1636
Registrado: 14 Mar 2006 00:29
Ubicación: Palma de Mallorca
Contactar:

Mensaje por DaDMaN »

Bueno... efectivamente, la versión CPC aparentemente no tiene Mapa.

He mirado un poco dentro del código y no veo rastro alguno de "mapa". Lo que sí he encontrado dentro del binario del propio juego es esto:

Código: Seleccionar todo

ENTER THE NUMBER OF MONSTERS YOUWANT:
ACID DROPS (1-35):
RATS (1-35):
CHAMELEONS (0-35):
GHOSTS (0-35):
SKELETONS (0-35):
VAMPIRES (0-35):
BULLETS (0-30):
MUMMIES (0-35):
DO YOU WISH TO CHOOSE THE NUMBER OF  MONSTERS ? (Y-N)

Código: Seleccionar todo

INTRODUCE CUANTOS MONSTRUOS QUIERES:
GOTAS ACIDO(1-35):RATAS(1-35):
CAMALEONES (0-35):
FANTASM(0-35):
ESQUELETOS(0-35):
VAMPIROS (0-35):
BALAS   (0-30):
MOMIAS  (0-35):
QUIERES ELEGIR EL NUMERO DE MONSTRUOS A PONER ? (S-N) 
Me ha resultado muy curioso encontrar este texto dentro de los binarios. Parece una especie de "CHEAT MODE". Pero ni idea de si es accesible o si ese texto ha quedado ahí simplemente. Lo curioso es que para no ser accesible se preocuparon de traducirlo.

Como ya sabréis, en Amstrad se publicaron 2 versiones, una llamada "ROLAND ON THE ROPES" en inglés publicada por AMSOFT / INDESCOMP en el año 1984 (en teoria) y otra versión en español llamada "FRED" publicado por ZIGURAT de la mano de Made in Spain. Lo curioso es que según pone en el menú del juego, esta última versión data del año 1983.

Las diferencias entre versiones inglesa y española, además del idioma, reside en la propia pantalla de carga y en el color del "borde" en el menú de selección (negro en la inglesa y azul en la española), y poco o nada más.

Repito que no he localizado el mapa perdido por ningún sitio :P

Como nota histórica a quien pueda interesar: La serie de juegos de Amsoft "Roland" (Roland in the caves, Ronland on the ropes...) toman el nombre de su protagonista del diseñador y creador del Amstrad CPC; Roland Perry

Roland Perry fue el encargado de retomar el "proyecto" Amstrad CPC cuando aún el prototipo estaba diseñado con dos CPUs Motorola 6502 (biprocesador, jajajajaja, aunque del segundo micro jamás quedó clara su función). Finalmente y gracias a Locomotive Software que ya tenian un BASIC para micros Z80, se rediseñó el Amstrad CPC para usar el Z80 (ahora entenderéis el motivo por el cual el Amstrad CPC lleva un chip CRTC de Motorola junto a su flamante Z80 ;))

Al proyecto se le denominó ARNOLD, que no es otra cosa que las letras del nombre ROLAND cambiadas de lugar.

Ya se que me he ido un poco "offtopic", pero he enlazado con lo de "ROLAND". :P

Punisher, te dejo un par de capturas, de la version española y la inglesa ;)

Salu2!

"ROLAND ON THE ROPES" - AMSOFT - INDESCOMP - ¿1984?
Imagen

"FRED" - MADE IN SPAIN - ZIGURAT - ¿1983?
Imagen
GRAFISTA CEZ - TEAM

ImagenImagen

GRAFISTA CEZ - TEAM
Avatar de Usuario
Metalbrain
128 bits
128 bits
Mensajes: 1717
Registrado: 16 Oct 2005 15:56
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por Metalbrain »

DaDMaN escribió:Bueno... efectivamente, la versión CPC aparentemente no tiene Mapa.

He mirado un poco dentro del código y no veo rastro alguno de "mapa". Lo que sí he encontrado dentro del binario del propio juego es esto:

Código: Seleccionar todo

ENTER THE NUMBER OF MONSTERS YOUWANT:
ACID DROPS (1-35):
RATS (1-35):
CHAMELEONS (0-35):
GHOSTS (0-35):
SKELETONS (0-35):
VAMPIRES (0-35):
BULLETS (0-30):
MUMMIES (0-35):
DO YOU WISH TO CHOOSE THE NUMBER OF  MONSTERS ? (Y-N)
Me ha resultado muy curioso encontrar este texto dentro de los binarios. Parece una especie de "CHEAT MODE". Pero ni idea de si es accesible o si ese texto ha quedado ahí simplemente. Lo curioso es que para no ser accesible se preocuparon de traducirlo.
Esto también está en la versión Spectrum, y aparece cuando te pasas la fase 6 y te permite fijar las características de la siguiente fase que juegues. O tal vez las siguientes, no estoy seguro, ya que nunca me he pasado la 7. Es posible que ni lo intentase, ya que cuando llegué aquí fue a base de snapshots probando el Fred para el Speccy Tour del 2002, y creo que no seguí más adelante.
Avatar de Usuario
The Punisher
256 bits
256 bits
Mensajes: 3073
Registrado: 24 May 2005 22:39
Ubicación: Lejos de la ostia!!!
Contactar:

Mensaje por The Punisher »

Interesante toda la info que me habies dado... entonces, definitivamente, no hay mapa, por lo que las versiones de Amstrad y C64 son mucho más chungas..... :oops:
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
Responder