Hola a todos
Dicen que el que busca halla, así que buscando generadores de explosiones para que queden lo más reales posibles para mi juego he encontrado esto:
http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=211466
y esto
http://www.geocities.com/starlinesinc/index.html
Aunque me gusta más el primero porque le entiendo, el segundo no he conseguido hacerle funcionar bien.
Espero que a alguien le sirva de algo.
Un saludo.
Paco.
Generador de explosiones
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- pagantipaco
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Alx
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El Div Games Studio dentro de su entorno también incorpora uno.
A mi personalmente nunca me han gustado a pesar de que parecen de verdad porque a no ser que hagas unos gráficos hyperrealistas no quedan bien en mi opinión, porque contrastan demasiado con los gráficos píxeleros hechos a mano. Siempre me han gustado más las explosiones caseras sin que sean fogonazos. Una excepción son las del Metal Slug que quedan de coña y creo además de que son artesanas
A mi personalmente nunca me han gustado a pesar de que parecen de verdad porque a no ser que hagas unos gráficos hyperrealistas no quedan bien en mi opinión, porque contrastan demasiado con los gráficos píxeleros hechos a mano. Siempre me han gustado más las explosiones caseras sin que sean fogonazos. Una excepción son las del Metal Slug que quedan de coña y creo además de que son artesanas
1:1 Amarás al Spectrum por encima de todas las cosas
- pagantipaco
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Quizá pueden servir de base, se coge la explosión automática y se retoca para que parezca hecha a mano
el resultado puede ser curioso: explosión realista con aire retro 
No todo es de utilidad en todas partes, yo lo he usado hace un rato y me ha servido estupendamente, ya vereis los resultados.
Un saludo.
Paco.
No todo es de utilidad en todas partes, yo lo he usado hace un rato y me ha servido estupendamente, ya vereis los resultados.
Un saludo.
Paco.
- Zemman
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Yo encontre este tutorial de explosiones, lo posteo.
http://www.forosdelweb.com/showthread.php?t=307132
http://www.forosdelweb.com/showthread.php?t=307132
- pagantipaco
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Muy bueno ese tutorial... Ya he visto lo de la distorsión de coordenadas polares en varios sitios; nunca lo he usado porque me perturba todo eso que suena a matemáticas brrrrrrrrrr pero veo que sirve para muchas cosas, a ver si entiendo cómo funciona y lo añado a mis usos.
Muchas gracias por el tutorial
Las explosiones siempre son un reto, del estilo que sean, casi siempre están en los juegos y tienen que quedar bien.
Un saludo.
Paco.
Muchas gracias por el tutorial
Las explosiones siempre son un reto, del estilo que sean, casi siempre están en los juegos y tienen que quedar bien.
Un saludo.
Paco.