Trafic Jam

El espacio para hablar de las nuevas producciones para los viejos ordenadores || The space to talk about old computer's new productions

Moderadores: Neville, CEZ

Responder
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Trafic Jam

Mensaje por WYZ »

Imanok, un conocido creador de juegos para MSX2, se ha lanzado de lleno a participar en el concurso MSXdev'06 con un expectacular y adictivo juego.

Se trata de Trafic Jam, un juego de puzzles que recuerda aquel en el que moviendo piezas dentro de un marco había que reorganizar una imagen. En este caso el objetivo final es sacar un vehiculo de un recinto, obstaculizado por otros de distinto tamaño en un tiempo limitado.

Cuidadisimo grficamente, el desplazamiento de los vehiculos esta hecho de manera muy suave el sonido muy agradable y adictivo como solo un juego de rompecabezas puede ser.

Mi enhorabuena a Imanok desde aqui, un excelente trabajo. Esperemos verlo pronto en Cartucho ;D.


Imagen


http://msxdev.msxblue.com/
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

El juego es una pasada. Sencillo pero altamente adictivo (si te gustan los juegos de puzzles que plantean retos a tu mente). La música que acompaña al juego es correcta y los gráficos muy coloristas y preciosos.

¡¡Estoy enganchado y ya voy por le nivel 6!!

Enhorabuena a Imanok por su creación y a todos los MSXeros porque tenemos otro nuevo juego que echarnos a la boca :D
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

---------
Última edición por Borrocop el 28 Abr 2007 18:28, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
EightBiter
128 bits
128 bits
Mensajes: 2983
Registrado: 23 Dic 2004 18:27
Ubicación: El Foro, Madrid, España
Contactar:

Mensaje por EightBiter »

Qué pinta! Esa pantalla parece sacada de una máquina de SNK de los primeros 80 ... a ver si me lo bajo y veo el resto ...
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Al final me ha enganchado tanto el juego que me lo he tenido que pasar :D

Ahora a esperar por la versión extendida del juego ¡¡Más fases, por favor!!

Enhorabuena de nuevo para su autor Imanok. Un juego increible :wink:
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

--------
Última edición por Borrocop el 28 Abr 2007 18:28, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Borrocop escribió:Yo llegué hasta la fase 11 y se me petó... :cry:
¿Te refieres a que se te colgó el emulador?
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

---------
Última edición por Borrocop el 28 Abr 2007 18:28, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Son 20 fases, borro.

Ánimo que ya vas por la mitad del juego :wink:
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

--------
Última edición por Borrocop el 28 Abr 2007 18:29, editado 1 vez en total.
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

---------
Última edición por Borrocop el 28 Abr 2007 18:29, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Borrocop escribió:Bueno acabo de terminar las 20 fases en la última me lié un poco pero el caso es que lo he conseguido. :wink:
Enhorabuena Alfonso. Yo me lo he pasado pipa con el dichoso jueguecito.
Borrocop escribió:Es un buen juego para un concurso aunque debería de tratar de poner varias puertas con 2 o tres coches... :wink:

Bien se que eso es lo que le falta para rematar un excelente juego. :wink:
Pero eso lo haría más fácil ¿no? Entonces, ¿dónde está el reto?
Borrocop escribió:Saludos y a la espera de nuevos niveles.
Y saldrán seguro, e incluso en formato cartucho :wink:

Un saludo cop.
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

--------
Última edición por Borrocop el 28 Abr 2007 18:30, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Borrocop escribió:No creo que lo hiciera mas fácil.

Imagina que no sea un cuadrado tan pequeño con más autos para sacar por diferentes puertas. :wink:

Si tienes tiempo juega al Popils y verás.
A ver, le echaré un vistazo en el emulador :wink:
Borrocop escribió:Yo conseguí resolver 98 de los 100 puzzles que contiene. Lo hice para sacar la solución en Hobby-Consolas aunque estos no lo sacaron porque claro... no habían pagado y ya se sabe... :shock: :evil:
Trabajos que uno hace y luego no los pagan... me resulta familiar la situación... aún estoy esperando a que me paguen un trabajillo que hice en PHP hace más de un año... lo peor de todo es que se trata de un amigo y me da más vergüenza a mí pedirle la pasta que a él dármela (por lo que se ve, claro) :evil: :evil: :evil:
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Responder