Cargar juegos de MSX desde un discman

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Zemman
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Cargar juegos de MSX desde un discman

Mensaje por Zemman »

Interesante articulo, aqui os dejo el enlace.

http://www.zonadepruebas.com/modules/wf ... ticleid=44
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WYZ
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Mensaje por WYZ »

Aqui tienes la herramienta de la casa, MicroWaver programado por el que os escribe y portado a windows por Cax, supera en todos los aspectos al WAVER 2.0 permitiendo cargar casi todo tipo de archivos ademas de poseer un GUI para windows facil de usar:

http://cax.nm.ru/msx/packed/log.html

Ademas acelera la carga a 1kb/s (como ejemplo el Galaga, de 8kb carga en 12 segundos incluyendo cargador inicial)

Como curiosidad, he cargado Arkanoid 2 (128 kb) desde mi movil en algo mas de un minuto. ;D aunque tambien se peude hacer desde cualquier dispositivo de audio con calidad CD.
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Zemman
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Mensaje por Zemman »

Eres un crack WYZ !!! :wink:
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Konamito
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Mensaje por Konamito »

Interesante artículo, sí señor. Gracias a ambos por la información.
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Black Hole
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Mensaje por Black Hole »

¿8192 bits por segundo? Mmmm ... ¿alguna técnica especial o es que el puerto de cassette del MSX es más estable?

P.D. Yo de MSX NPI
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WYZ
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Mensaje por WYZ »

Alguna vez te lo he comentado, utiliza bitbuster como compresor de datos y una varienate de la compresión huffman (con una frecuencia distinta para bit de parada) para audio con una tabla de referencia estadistica ordenada por frecuencia de aparicion de datos. No es velocidad de transmision real al puerto sino la cantidad de datos sin comprimir que se cargan por segundo.

Como dato, el puerto de cassette puede tragarse 5513 bps sin ningun problema (corresponde a una calidad standard de 44110 hz)

Definiendo un bit como esto:

__---- =0

_-_- =1


si la fuente es medio buena, segun mis pruebas, pero varia en los modelos. Algunos aceptan verdaderas burradas.

Fue por esto me interesé por tu descompresor hace un tiempo.
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