Manual de z88dk en castellano
Moderador: CEZ
- jf_jara
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Manual de z88dk en castellano
alguien sabe donde me puedo piyar un manual de z88dk en castellano? Graciaaas!!! ^_^
- Anjuel
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Uy!
en castellano me parece que complicadete, pero eso si, en inglis tienes documentación a porrillo.
http://www.geocities.com/aralbrec/sprit ... m#TUTORIAL
Suerte!
en castellano me parece que complicadete, pero eso si, en inglis tienes documentación a porrillo.
http://www.geocities.com/aralbrec/sprit ... m#TUTORIAL
Suerte!
- jf_jara
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- na_th_an
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En castellano tienes los tutoriales que publicaron en Magazine ZX hace algún tiempo, pero estos no cubren el manejo de la biblioteca gráfica de Alvin Albrecht con lo que de poco sirven para hacer cosas medio-qué. He visto que en el último número la empiezan a tratar, pero tampoco llegan demasiado lejos. Quizá eso te sirva como introducción para luego atacar la documentación en inglés.
En inglés tienes eso que te muestra el amigo Anjuel, que fue la biblia de todos los que nos atrevimos con z88dk + splib2. Sin esa documentación y los propios consejos de Alvin Albrecht en los foros del WOS en plan bis a bis, ni Moggy ni Infinity (aquí) hubieran sido posibles. Ahora Albrecht acaba de sacar la nueva versión de la splib, y la única documentación es la que él mismo va elaborando en el subforo "development" del WOS.
En inglés tienes eso que te muestra el amigo Anjuel, que fue la biblia de todos los que nos atrevimos con z88dk + splib2. Sin esa documentación y los propios consejos de Alvin Albrecht en los foros del WOS en plan bis a bis, ni Moggy ni Infinity (aquí) hubieran sido posibles. Ahora Albrecht acaba de sacar la nueva versión de la splib, y la única documentación es la que él mismo va elaborando en el subforo "development" del WOS.
- jf_jara
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- na_th_an
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Básicamente los pasos son:
1.- Te bajas el paquete autoinstalable de z88dk de sourceforge.
2.- Lo instalas.
3.- Editas las variables de entorno para meter los tiestos en el PATH de windows, tal y como te indica el propio programa de instalación al finalizar.
4.- Te bajas la splib2 de la página de Albrecht
5.- La descomprimes en <directorio-z88dk>/work/splib2
6.- Te abres una ventana de linea de comandos, te vas a donde has instalado la splib2 y ejecutas makefile.bat, con lo que la biblioteca se compila.
7.- Copias spritepack.h en <directorio-z88dk>/include
8.- Copias splib2.lib en <directorio-z88dk>/lib/clibs
Ya estás listo. Prueba a compilar uno de los ejemplos que vienen con algo parecido a...
1.- Te bajas el paquete autoinstalable de z88dk de sourceforge.
2.- Lo instalas.
3.- Editas las variables de entorno para meter los tiestos en el PATH de windows, tal y como te indica el propio programa de instalación al finalizar.
4.- Te bajas la splib2 de la página de Albrecht
5.- La descomprimes en <directorio-z88dk>/work/splib2
6.- Te abres una ventana de linea de comandos, te vas a donde has instalado la splib2 y ejecutas makefile.bat, con lo que la biblioteca se compila.
7.- Copias spritepack.h en <directorio-z88dk>/include
8.- Copias splib2.lib en <directorio-z88dk>/lib/clibs
Ya estás listo. Prueba a compilar uno de los ejemplos que vienen con algo parecido a...
Código: Seleccionar todo
zcc +zx -vn myprog.c -o myprog.bin -lm -lsplib2 -lmalloc -lndos - Anjuel
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