StratoS (CEZ Team) - MSX

El espacio para hablar de las nuevas producciones para los viejos ordenadores || The space to talk about old computer's new productions

Moderadores: Neville, CEZ

Responder
Avatar de Usuario
Karnevi
CEZ Member
CEZ Member
Mensajes: 7916
Registrado: 20 Nov 2004 00:11
Ubicación: España
Contactar:

StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por Karnevi »

Comenta tu opinión sobre el juego, aclara tus dudas... Lo que quieras (debes registrarte en el foro, es muy sencillo y rápido, sin emails de confirmación ni datos personales).

Tienes la ficha de StratoS aquí:
http://cezgs.computeremuzone.com/ficha.php?id=2

------

Give us your opinion, ask for your doubts... All what you want (you must be registered, it is fast and easy, without confirmation emails nor personal data).

Here is the game card:
http://cezgs.computeremuzone.com/eng/card.php?id=2
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Mensaje por WYZ »

Este 9 de diciembre, en la RU de Barcelona de 2006 podreis adquirir la versión mejorada del juego en cartucho MultiROM, junto con otros 7 excelentes juegos:

* Kralizec Tetris (Kralizec)
* Majikazo (Lemonize)
* Operation Wolf Extended Version (Toy Box) - Original release
* Parachuteless Joe (Paxanga Soft)
* Traffic Jam (Imanok)
* The Cure (XL2S Entertainment)
* Universe Unknown (Infinite)


Gracias Manuel Pazos!
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

-------
Última edición por Borrocop el 30 Abr 2007 08:55, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Efectivamente hay que darle las gracias a Manuel por ayudar a revivir este formato tan común para los MSXeros :D
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Avatar de Usuario
Guillian
32 bits
32 bits
Mensajes: 626
Registrado: 02 Ene 2005 02:40

Mensaje por Guillian »

Gracias por vuestras palabras ;)
Yo sólo he puesto mi granito de arena. Un cartucho vacío no vale para nada. Pero gracias a la ayuda desinteresada de gente como CEZ Team, y el resto de desarrolladores, el proyecto ha salido adelante.
Sólo comentaros que me los quitaron literalmente de las manos. No me quedó ni el que tenía puesto de demo en el ordenador para enseñar :eek:

Como lo prometido es deuda, os debo un cartucho a los miembros de CEZ Team por permitirme incluir el StratoS en el cartucho. Ya me diréis a quien se lo mando.
Avatar de Usuario
Karnevi
CEZ Member
CEZ Member
Mensajes: 7916
Registrado: 20 Nov 2004 00:11
Ubicación: España
Contactar:

Mensaje por Karnevi »

Gracias a ti por contribuir a que StratoS sea un poquito más conocido y por haber desarrollado este proyecto que nos ha ilusionado a muchos. :)
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
Avatar de Usuario
Ivanzx
256 bits
256 bits
Mensajes: 4316
Registrado: 20 Nov 2005 00:50
Ubicación: Frankfurt, Germany
Contactar:

Mensaje por Ivanzx »

Joer yo no sabia que Manuel era Guillian, todos los dias hay sorpresas!!

Enhorabuena a los MSXeros, esperaremos ver ese cartucho en Madrisx!

Hasta luego
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

El mío ya me lo han pillado en la Reunión de Usuarios de Barcelona :wink: En cuanto lo tenga en las manos os comento, pero según he leído las primeras impresiones son magníficas de todos y cada uno de los juegos que se incluyen en él.

Gracias Manuel por brindarnos esta gran ilusión :wink:
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

--------
Última edición por Borrocop el 30 Abr 2007 08:56, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Mensaje por WYZ »

Bueno Manuel, era yo el que me sentía en deuda contigo por haber publicado nuestro soft enlatado, por eso le dije a SapphiRe que se hiciera con uno por 10€, el que tenias guardado para CEZ fue una sorpresa para mi y viendo que había cola para hacerse con un cartucho mejor que lo vendieras allí mismo, porque creo que nadie de CEZ asistio a la RU, si no me equivoco.

Kar, no tienes prisa en recibir el cartucho verdad? :D

Por cierto, vete preparando para una tirada de cartuchos con SCC.
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
Guillian
32 bits
32 bits
Mensajes: 626
Registrado: 02 Ene 2005 02:40

Mensaje por Guillian »

Gracias de nuevo a todos. Me vais a sacar los colores :oops:
Por cierto, vete preparando para una tirada de cartuchos con SCC.
Te temo WYZ, te temo... :D
Pero cuenta conmigo para lo que necesites.

Para los que no hayan visto fotos del cartucho; la carcasa es un tanto "original", por no decir chapucera. No es la típica de un cartucho de MSX, sino una especie de mezcla entre cartucho de GBA, bee-card y bricomanía de andar por casa.
El problema es que hacer un molde para fabricar las carcasas por inyección de plástico sale por unos 5.000 euros. Y eso sólo el molde! Luego cada carcasa sadría a unos cuantos céntimos la unidad (no llegaría al euro cada una)
Sigo mirando otras posibilidades para fabricarla a un precio razonable y que no requieran una inversión previa tan grande.

Os lo comento para que luego no os llevéis una desilusión al ver el cartucho :?
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Guillian escribió:Para los que no hayan visto fotos del cartucho; la carcasa es un tanto "original", por no decir chapucera. No es la típica de un cartucho de MSX, sino una especie de mezcla entre cartucho de GBA, bee-card y bricomanía de andar por casa.
El problema es que hacer un molde para fabricar las carcasas por inyección de plástico sale por unos 5.000 euros. Y eso sólo el molde! Luego cada carcasa sadría a unos cuantos céntimos la unidad (no llegaría al euro cada una)
Sigo mirando otras posibilidades para fabricarla a un precio razonable y que no requieran una inversión previa tan grande.

Os lo comento para que luego no os llevéis una desilusión al ver el cartucho :?
¿Y con el tutorial que publicaste en Call MSX para fabricar carcasas de cartuchos? Imagino que para uno o dos estará bien pero no para cantidades como para una boda :?:
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Avatar de Usuario
Guillian
32 bits
32 bits
Mensajes: 626
Registrado: 02 Ene 2005 02:40

Mensaje por Guillian »

Konamito escribió: ¿Y con el tutorial que publicaste en Call MSX para fabricar carcasas de cartuchos? Imagino que para uno o dos estará bien pero no para cantidades como para una boda :?:
Eso es Konamito. Para los MegFlashROM SCC los hago así, porque sólo son tres o cuatro los que tengo que hacer. Pero si tengo que hacer más de 10... me pega algo!
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Mensaje por WYZ »

Guillian escribió: Te temo WYZ, te temo... :D
Pero cuenta conmigo para lo que necesites.
Iba a hacer la lista para los Reyes magos pero me conformo con la rutina de detección del SCC que tienes en el ejecutable que hay para descargar en tu página, si es de libre distribución.
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
Guillian
32 bits
32 bits
Mensajes: 626
Registrado: 02 Ene 2005 02:40

Mensaje por Guillian »

WYZ escribió: Iba a hacer la lista para los Reyes magos pero me conformo con la rutina de detección del SCC que tienes en el ejecutable que hay para descargar en tu página, si es de libre distribución.
Te he mandado el fuente por email. No te esperes gran cosa; es una rutina de búsqueda típica, comprobando la RAM del SCC en la parte wave, pero que incluye una pequeña comprobación extra.
De todas formas, si haces un juego en ROM con SCC no hay que buscarlo, ya que se supone que está en el mismo slot donde arranca el juego ;)
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Mensaje por WYZ »

Recibida, incluida y funcionando!. En esta caso es para usarla en un binario, y para hacer alguna diablura con un 2º SCC.
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
iforeve
128 bits
128 bits
Mensajes: 1812
Registrado: 27 Jul 2005 13:23
Ubicación: Sevilla
Contactar:

Mensaje por iforeve »

no se yo, pero a lo mejor puedo meter el carchuto por una ranula pci libre que tengo, XDDD.
Programador huerfano. Adoptame xD
Avatar de Usuario
harrison_msx
8 bits
8 bits
Mensajes: 23
Registrado: 02 Mar 2006 11:16

Mensaje por harrison_msx »

El mío ya me lo han pillado en la Reunión de Usuarios de Barcelona Wink En cuanto lo tenga en las manos os comento, pero según he leído las primeras impresiones son magníficas de todos y cada uno de los juegos que se incluyen en él.
Vamos Konamito deja de jugar al cartucho y di alguna cosa.
Por cierto jugar al Stratos Brutal y megacomdo con el cartucho multirom.
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Si es que ando liado estos días y aún no he enchufado el MSX para disfrutar del cartucho multiROM. De hecho tengo pensado sacar unas fotillos para colgar en mi página web :wink:
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Mensaje por WYZ »

Al fin! ya tengo el Cartucho MultiROM! con su copia del StratoS. Ademas de dos maravillas en e$tado $olido:

Imagen
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
Konamito
256 bits
256 bits
Mensajes: 6395
Registrado: 01 Jun 2005 17:26
Ubicación: Santa Cruz de Tenerife
Contactar:

Mensaje por Konamito »

Yo me pillaré seguro el Griel's en MadriSX y el Ink puede que también...

¡Hay que ver que guapos lucen los tres cartuchos!
MSXBlog: MSX en primera persona

https://www.msxblog.es
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

-------
Avatar de Usuario
Karnevi
CEZ Member
CEZ Member
Mensajes: 7916
Registrado: 20 Nov 2004 00:11
Ubicación: España
Contactar:

Mensaje por Karnevi »

Tarde, mal y arrastro, pero lo he hecho al fin y al cabo.

Ya tenéis disponible para descarga la versión 2.0 de StratoS, el juego que abrió la senda a los demás de CEZ GS.

Esta ROM cuenta con el doble de memoria que la original programada para la MSXDev'04 (16kb frente a 8kb), y con notables mejoras gráficas en su presentación (os lo podrá contar mejor Wyz).

La hemos añadido al zip que ya existía, por lo que sólo tenéis que volvéroslo a bajar y seleccionar la nueva ROM.

Vuelve Oblongo!
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Mensaje por WYZ »

Karnevi escribió:Tarde, mal y arrastro, pero lo he hecho al fin y al cabo.

Ya tenéis disponible para descarga la versión 2.0 de StratoS, el juego que abrió la senda a los demás de CEZ GS.

Esta ROM cuenta con el doble de memoria que la original programada para la MSXDev'04 (16kb frente a 8kb), y con notables mejoras gráficas en su presentación (os lo podrá contar mejor Wyz).

La hemos añadido al zip que ya existía, por lo que sólo tenéis que volvéroslo a bajar y seleccionar la nueva ROM.

Vuelve Oblongo!
OLE!!! :P
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
radastan
32 bits
32 bits
Mensajes: 389
Registrado: 09 Feb 2006 14:07
Ubicación: Jaén ni pollas
Contactar:

Re: StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por radastan »

A ver, señores, que soy muy torpe y no me aclaro.

Tras 5 partidas soy incapaz de romper los muros destruibles, ¿cómo se hace? ni tirando piedras encima ni empujando se consigue. De igual forma, ¿cómo muevo las piedras hacia mi? porque justo en el primer nivel hay una piedra que hay que mover hacia afuera para coger el puñetero diamante.

En resumen, que necesito unas pautas de juego que no aparecen en las instrucciones.

Mira que se jugar al Boulder Dash, pero es que este juego me parece superjodido a su lado.

PD: tengo la versión cartucho
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Re: StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por WYZ »

radastan escribió:A ver, señores, que soy muy torpe y no me aclaro.

Tras 5 partidas soy incapaz de romper los muros destruibles, ¿cómo se hace? ni tirando piedras encima ni empujando se consigue. De igual forma, ¿cómo muevo las piedras hacia mi? porque justo en el primer nivel hay una piedra que hay que mover hacia afuera para coger el puñetero diamante.

En resumen, que necesito unas pautas de juego que no aparecen en las instrucciones.

Mira que se jugar al Boulder Dash, pero es que este juego me parece superjodido a su lado.

PD: tengo la versión cartucho
Hola Radastan!

Antes de nada gracias por echarte unas partidicas al StratoS, y bueno, a ve si te resuelvo tus dudas:

En la ficha del juego puedes encontrar los controles:

http://cezgs.computeremuzone.com/ficha.php?id=2


Las piedras solo se pueden empujar, nunca traer hacia ti.
Para romper los muros agrietados se deben usar las bombas (deja correr un tiempo la demo y veras un ejemplo). Para dejar caer una bomba se debe pulsar en primer lugar N y sin dejar de pulsarla derecha o izquierda.

Espero que te sirva y disfruta del juego.
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
radastan
32 bits
32 bits
Mensajes: 389
Registrado: 09 Feb 2006 14:07
Ubicación: Jaén ni pollas
Contactar:

Re: StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por radastan »

WYZ escribió:Para romper los muros agrietados se deben usar las bombas
Vale, ¿y dónde andan las bombas?

EDITADO:

OK, ya me he dado cuenta, un poco jodido el primer nivel...
Última edición por radastan el 20 Mar 2008 14:50, editado 1 vez en total.
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Re: StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por WYZ »

radastan escribió:
WYZ escribió:Para romper los muros agrietados se deben usar las bombas
Vale, ¿y dónde andan las bombas?
Hombre! eso forma parte del juego :D... si te ayuda, son redondas y de colo negro.
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Avatar de Usuario
radastan
32 bits
32 bits
Mensajes: 389
Registrado: 09 Feb 2006 14:07
Ubicación: Jaén ni pollas
Contactar:

Re: StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por radastan »

WYZ escribió:Hombre! eso forma parte del juego :D... si te ayuda, son redondas y de colo negro.
Ya me he dado cuenta, pero es que para el que no ha jugado a Stratos en su vida es algo complicado empezar.
Si os da por hacer segunda parte intentad crear un nivel tutorial, unas instrucciones más completas, o algo así.
Avatar de Usuario
WYZ
Site Admin
Site Admin
Mensajes: 2356
Registrado: 29 Dic 2004 21:17
Ubicación: Cartagena (CT)

Re: StratoS (CEZ Team) - MSX

Mensaje por WYZ »

Me he llevado una sorpresa en youtube!

Kabish (Kabish666 en YT) del grupo de programación Impulse9 (Italian Stallion y Tomb of Gengis Khan!) subió en su día los vídeos de como pasar los niveles 0 al 12 del $trato$ para MSX.

Podeis verlos directamente en su canal:

http://www.youtube.com/user/kabish666

@Kabish, mi mas sincero agradecimiento por ello y por supuesto por haber jugado TAN BIEN!.

Un Abrazo
WYZ
WYZPlayer

DREAM OVER
INSERT COIN
Responder