Juego de Amstrad con mejores gráficos

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

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LordFred
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Juego de Amstrad con mejores gráficos

Mensaje por LordFred »

Bueno... para saber que opináis los expertos del tema...
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Neville
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Mensaje por Neville »

Así a bote pronto:

"Crafton and Xunk", videoaventura isométrica:

Imagen


Y "Dragonninja", conversión del popular arcade (la pantalla real es más grande):

Imagen Imagen Imagen

En cuanto a juegos españoles, diría que los más vistosos son: "Rescate en el Golfo", "NarcoPolice" y la última fase de "La espada sagrada".
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The Punisher
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Mensaje por The Punisher »

Así, que me acuerde... los más evidentes son cualquier juego de Ocean... como el Renegade, Robocop, Pang....- Y por supuesto cualquier juego francés, de Loriciels, Ubi Soft ERE... aprovechan el Amstrad hasta el último pixel..... :P
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.

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EightBiter
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Mensaje por EightBiter »

Inside Outing de The Edge, Prohibition (por ser gráficos digitalizados) de Infogrames, After the War de Dinamic, Afterburner de Activision, Savage de Firebird, y luego de CPC+ los hay también muy curiosos: el Burning Rubber de Ocean (que es un Wec Le Mans pero con 32 colores), el Navy Seals de Ocean (parece Amiga ;) ), y el Prehistorik II de Titus (una delicia el triple scroll)

Seguro que se me escapa alguno ...
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nightwolf
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Mensaje por nightwolf »

jo, a mí el SirWood siempre me ha impresionado... lástima de ser tan lentorro, pero con los gráficos que tiene, se hace un remake en plan suave, y quedaría tremendo :)
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EightBiter
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Mensaje por EightBiter »

EightBiter escribió:Seguro que se me escapa alguno ...
El Chase HQ de Ocean, para mi gusto de las mejores conversiones jamás reealizadas en 8 bits. Suave y a todo color!
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Anjuel
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Mensaje por Anjuel »

Para mi los mejores gráficos del cpc los puedes encontrar en:

- CHASE HQ (coincido 101% con eight en su comentario)
Imagen
- TURRICAN 2
Imagen
- LIVINGSTONE SUPONGO 2
Imagen
- TOTAL RECALL
Imagen
- MUTAN ZONE
Imagen
- PHANTOMAS SAGA: INFINITY
Imagen

Y seguro que se me olvida alguno. :D
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LordFred
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Mensaje por LordFred »

me quedo con Livingstone... turrican... y Infinity... jejeje
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Mensaje por [[c|-|e]] »

Habeis mencionado ya obras maestras... añadiría a la lista:

- Rescate Atlántida
- Capitán Trueno
- El bestial Iron Lord
- Fres Fighters 2 Turbo (de Bollaware)
- Xyphoes Fantasy
- X-OUT
- Klax en versión CPC +
- Knight Force (los gráficos son lo único bueno)
- Myth
- Navy Moves
- Nebulus (el efecto de rotación y todo eso)
- North & South
- P-47 (gráficos geniales y muchos planos de scroll)

...

se me quedan un montón en el tintero, pero ya se me irán viniendo a la cabeza y los pondré :mrgreen:
Imagen
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Mensaje por na_th_an »

Muchos de los que habéis dicho, pero yo hubiera puesto Infinity el primero. DaD ha hecho unos graficazos que aún ni me lo creo.
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Neville
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Mensaje por Neville »

Aún tengo que animarme a probarlo, nunca me llamaron los "Phantomas" originales.

De los que ha dicho [[c|-|e]] destacaría el "Norte y Sur", que respeta la interfaz por iconos de sus hermanos de 16 bits. En aquella época era algo impensable.
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Mensaje por Raideoul »

Quisiera añadir la 2ª parte de Crafton & Xunk: El angel de Cristal, también el Hydrofool, Skweek y Twin World.
Aunque son iguales a los de Spectrum, éstos también son válidos, ¿no?:
Thundercats, Head over Heels y Gun Fright.
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Mensaje por Terrorquack »

El Thundercats tenía unos gráficos impresionantes además de tener una buena jugabilidad. :D

Y el Capitán Trueno (aunque este lo conocí por emulador, pero debe ser lo mismo).

Y otro con buenos gráficos era el Scooby Doo, aunque fuese monocromo y con sprites cómicos (y aunque al personaje que metían en los potes solían ser cutrecillos excepto el primero :P)

Ostras, y otro que me flipaba mucho el fondo era el "I.Karate +", qué gozada para ser de la época que era :D :D :D (aparte que los movimientos y la jugabilidad era muy rica)
Trantor
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Mensaje por Trantor »

Mmmm...

Creo que no se ha mencionado "la abadia del crimen"

De todas formas cualquier juego de Opera: Mutan Zone, Sir Wood... Que lástima que fueran tan difíciles los condenados!
Pero esa es otra historia y hay que contarla en otra momento...
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Sly Boots
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Mensaje por Sly Boots »

De llos que vi en un Amstrad el que más me gustó graficamente era el Goody. Por sus colores, gráficos, era una maravilla de la técnica en su tiempo o eso me lo parecía a mí. Pero el Viaje Al Centro de La Tierra se salía con los dinosaurios, etc.
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Neville
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Mensaje por Neville »

Trantor escribió:Mmmm...

Creo que no se ha mencionado "la abadia del crimen"

De todas formas cualquier juego de Opera: Mutan Zone, Sir Wood... Que lástima que fueran tan difíciles los condenados!
Los gráficos de los juegos de Opera para Amstrad CPC no me acaban de gustar, no por los gráficos en sí, sino porque tienen un colorido bastante extraño. Me pregunto cómo llegarían a esa paleta tan rarita.
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Trantor
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Mensaje por Trantor »

En muchos juegos de amstrad usaban demasiados colores estridentes, y hacia que los graficos perdieran mucho ya que no sabias bien a que estabas mirando. En cambio juegos como los de opera con una definicion muy buena, y una paleta mas reducida hacia que ganasen mucho en mi opinion. Otor ejemplo es el Strider, que sin tener mucho grafico de fondo, los enemigos eran muy especaculares y bien definidos, y solo utlizaba 8 colores creo.
Pero esa es otra historia y hay que contarla en otra momento...
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Benway
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Mensaje por Benway »

Trantor escribió:En muchos juegos de amstrad usaban demasiados colores estridentes, y hacia que los graficos perdieran mucho ya que no sabias bien a que estabas mirando.
A mí eso me pasa con el Capitán Sevilla para CPC... que no me aclaro de lo que estoy viendo :lol:
Un saludo.
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Sly Boots
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Mensaje por Sly Boots »

Los juegos de Opera eran bien bonitos en Amstrad. Otra cosa es como se jugase luego. Creo que con el Silkwood pasaba que el juego iba lento por tanto colorido e historias. Eso pasaba con unos cuantos juegos de Amstrad. La versión del Game Over era muy chula también. Ahora que recuerdo. Ojalá la de Commodore fuese así.
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