Como de momento no puedo entrar al foro privado de CEZ GS lo posteo aqui y luego ya lo borrare Karnevi si no va aqui este mensaje.
Bueno, la cosa es que ya ha terminado el plazo de inscripcion para el concurso de bytemaniacos y en total se han presentado 8 juegos en Basic.
hechadles un ojo porque hay 2 o 3 que son alucinantes y no os olvideis de votar los que mas os gusten a partir de hoy en la web de bytemaniacos
os paso el link con la descarga de los 8 juegos.
http://www.redeya.com/bytemaniacos/conc ... c_2004.zip
un saludo
Nuevos juegos en Basic para Spectrum
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martingo
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Beyker escribió:Pues muchas gracias Anjuel.
Yo votare hoy tambien ,la verdad esque el de las vacas y el Infiltrado 2 son muy buenos,diria que mejores que el mio, pero todo es cuestion de gustos.
Gracias y animo con la programacion.
Un saludo
Donde puedo conseguir informacion clara(lo mas posible) y con ejemplitos de como programar juegos en C-64, Spectrum y/o Amstrad, asi me animo y a ver que sale....
Saludos.
MARTIN- ARGENTINA
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Pues lo primero que tienes que hacer es elegir para qué máquina quieres desarrollar.
Yo te puedo comentar de Spectrum. Tienes los manuales, que es con lo que aprendes lo más básico, luego tiras para las revistas: leyendo trucos y código en Microhobby te empepinas mucho más. Por último hártate de programar mucho rato. No hay fórmula mágica: para aprender a programar juegos hay que hacer 20 juegos.
Pronto te darás cuenta de que el BASIC se te queda corto: entonces probarás los compiladores. Aquí te puedo ayudar muchísimo.
Y entonces te podrás poner a aprender C con z88dk o ensamblador. El paso por BASIC sirve muy bien porque a medida que vas haciendo juegos vas conociendo las tripas de la máquina, algo muy importante sobre todo en sistemas tan limitados como los de 8 bits.
Mirá, este manual es buenísimo y te enseña el BASIC. Yo y muchos de los que estamos aquí aprendimos con él:
http://www.speccy.org/manuales/basic_gomas/
En las revistas microhobby tienes dos toneladas de códigos BASIC. Te recomiendo que te mires la sección TRUCOS, que te animes y los teclees y veas qué hacen. Así se aprende un montón:
http://www.microhobby.org/
Además puedes seguir el curso de BASIC de la revista magazineZX (a partir del 10, creo), aunque te recomiendo encarecidamente que lo afrontes habiéndote leído el manual: es muy importante leerse el manual y conocer el lenguaje antes de meterse con algo tan complejo como un juego.
http://www.speccy.org/magazinezx/lista_revistas.php
http://www.speccy.org/magazinezx/index.php?revista=10
Seguro que otros te pueden guiar para Amstrad, C64 o MSX.
Yo te puedo comentar de Spectrum. Tienes los manuales, que es con lo que aprendes lo más básico, luego tiras para las revistas: leyendo trucos y código en Microhobby te empepinas mucho más. Por último hártate de programar mucho rato. No hay fórmula mágica: para aprender a programar juegos hay que hacer 20 juegos.
Pronto te darás cuenta de que el BASIC se te queda corto: entonces probarás los compiladores. Aquí te puedo ayudar muchísimo.
Y entonces te podrás poner a aprender C con z88dk o ensamblador. El paso por BASIC sirve muy bien porque a medida que vas haciendo juegos vas conociendo las tripas de la máquina, algo muy importante sobre todo en sistemas tan limitados como los de 8 bits.
Mirá, este manual es buenísimo y te enseña el BASIC. Yo y muchos de los que estamos aquí aprendimos con él:
http://www.speccy.org/manuales/basic_gomas/
En las revistas microhobby tienes dos toneladas de códigos BASIC. Te recomiendo que te mires la sección TRUCOS, que te animes y los teclees y veas qué hacen. Así se aprende un montón:
http://www.microhobby.org/
Además puedes seguir el curso de BASIC de la revista magazineZX (a partir del 10, creo), aunque te recomiendo encarecidamente que lo afrontes habiéndote leído el manual: es muy importante leerse el manual y conocer el lenguaje antes de meterse con algo tan complejo como un juego.
http://www.speccy.org/magazinezx/lista_revistas.php
http://www.speccy.org/magazinezx/index.php?revista=10
Seguro que otros te pueden guiar para Amstrad, C64 o MSX.