Remake: Livingstone 2
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Plataforma: Linux y Windows
Tecnología Programación: Python
Tecnología Gráfica: Gimp
Tecnología Sonora: Cool Edit
Tecnología Musical: Nuendo
Estado: 0%( tendré unicamente un mes para realizarlo ya que solo podre ponerme a tope con ello el 1 de Julio)
Es la priemra vez que me adentro en hacer un remake. He elegido uno de mis favoritos de aquellos tiempos, horas que me pasaba, y que malo era que no me pasaba del principio :\
Aver si adjunto a este post me pueden solucionar unas dudas:
-¿De qué me sirven los mapas colgados? si son de una calidad muy baja, habria que rediseñarlos, imagino que valen únicamente para hacerse una idea.
- ¿Los juegos originales los ejecutais desde algun emulador? tipo dosbox o algo..?
- Postee en otro hilo(mal hecho) otra duda, y es de qué sirven ó la utilidad primordial de los programas tipo tiled o mappy?
- He leido algo de desensamblado...¿Con qué fin? lo suyo imagino sería reprogramarlo, ¿no?
- En cuanto a los Sprites...Alguno usais algún generador de sprites o sabéis de alguno? o todos creais todas las animaciones pixel a pixel?
Bueno, aver si resueltas estas dudas puedo ponerme poco a poco con ello. Muchas gracias por adelantado.
Saluditos
Livingstone II
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- NightFox
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Re: Livingstone II
Los mapas sirven para mantener el mapeado de pantallas lo mas fiel al original, es decir sirve de eso, de mapa para que tu rediseñes las pantallas, mejorando graficos, decorados, etc, pero manteniendo el recorido original-¿De qué me sirven los mapas colgados? si son de una calidad muy baja, habria que rediseñarlos, imagino que valen únicamente para hacerse una idea.
Yo si, son de gran ayuda, ya que te permiten salvar el estado de la partida, sacar capturas para recuperar algun sprite, etc.- ¿Los juegos originales los ejecutais desde algun emulador? tipo dosbox o algo..?
Generar los graficos del juego a base de tiles (pedacito). Es decir, en un archivo tienes una imagen con todos los pedacidos (como un puzzle) de tus graficos de fondo y en otro archivo, como van ordenados estos pedacitos en la pantalla. Estos programas te facilitan esta tarea y se usa basicamente para ahorrar memoria y facilitar el diseño de las pantallas- Postee en otro hilo(mal hecho) otra duda, y es de qué sirven ó la utilidad primordial de los programas tipo tiled o mappy?
Yo tambien apuesto por la reprogramacion, pero hay gente que prefiere sacar el codigo original del juego para hacer las rutinas lo mas fieles al original posible.- He leido algo de desensamblado...¿Con qué fin? lo suyo imagino sería reprogramarlo, ¿no?
Nosotros solemos sacar los originales para despues rehacerlos desde 0. Puedes hacerlso pixel a pixel o como nosotros, dibujando, escaneando y pintando despues con photoshop o similares.- En cuanto a los Sprites...Alguno usais algún generador de sprites o sabéis de alguno? o todos creais todas las animaciones pixel a pixel?
A ver, todas las respuestas son desde mi punto de vista. Pero espero haberte ayudado.
Saludos
Fox
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insalada.... ¿alguna pantallita para que veamos como va el remake??? 
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
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