Cúmulo de dudas al plantearse un remake

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insalada
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Cúmulo de dudas al plantearse un remake

Mensaje por insalada »

Hola,

Estaría muy agradecido si alguien me resolviera alguna de las dudas antes de decidirme a hacer un remake:

- Qué tal es el tiled(java)? Cómo se utiliza? no me refiero a su modo de uso, sino para qué me sirve?

- Los graficos de los antiguos juegos han de ser importados o creados de nuevo?, imagino que lo segundo, sino carecería de poca importancia el remake

- Idem con el sonido?

- Pregunta tonta del día: imagino que habrá que reprogramarlo todo desde cero....esque he leido por ahi de tardar muy pocos dias lo cual me resulta extraño...

Un Saludito y gracias por adelantado.
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cht666cht
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Mensaje por cht666cht »

Hola insalada, por lo que yo sé y he visto la mayoría de remakes utilizan gráficos y sonidos rehechos, ya sea con mas resolución o colores con la idea de mejorar el original, pero no hay ninguna obligación... supongo que si haces un remake usando los gráficos del original y mejorando otras cosas como la jugabilidad tambien se podrá considerar un remake. Tambien suele ser normal utilizar al principio los gráficos del original para empezar a programarlo y cambiarlos luego por unos nuevos.
En cuanto a lo de reprogramarlo pues me imagino que siempre se tendrá que hacer asi, pero lo que se puede hacer es desensamblar el original para ver cómo funciona y asi poder reprogramarlo correctamente.
Pero bueno, mejor que los cracks que hay por aqui te den mas detalles, que yo no he hecho ningún remake :D
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Benway
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Mensaje por Benway »

insalada escribió:Hola,

Estaría muy agradecido si alguien me resolviera alguna de las dudas antes de decidirme a hacer un remake:
Hola. Voy a intentar ayudarte dándote mi opinión ;)
insalada escribió:- Qué tal es el tiled(java)? Cómo se utiliza? no me refiero a su modo de uso, sino para qué me sirve?
No conozco nada de Java, lo siento :( Seguro que Pagantipaco te puede ayudar mucho ahí ;)
insalada escribió:- Los graficos de los antiguos juegos han de ser importados o creados de nuevo?, imagino que lo segundo, sino carecería de poca importancia el remake
Depende de lo que quieras / sepas hacer. Si eres un buen programador y un pésimo grafista (lo más frecuente :D), seguro que te será más fácil rehacer el juego con los gráficos originales, y luego intentar hacer los gráficos, o contactar con algún grafista.

Pero las capacidades gráficas del PC son una buena herramienta para revitalizar esos "grandes clásicos" con un buen lavado de cara que los haga atractivos a los usuarios actuales ;)
insalada escribió:- Idem con el sonido?
Pos te contesto lo mismo :P
insalada escribió:- Pregunta tonta del día: imagino que habrá que reprogramarlo todo desde cero....esque he leido por ahi de tardar muy pocos dias lo cual me resulta extraño...
De pregunta tonta nada ;)

Hay dos maneras de hacerlo: Si sabes ensamblador, puedes desensamblar el juego original y reconstruirlo tal como era, pero para PC.

Si no, como es mi caso, te toca analizar el juego paso por paso para intentar que se parezca lo más posible.

Luego pasa que siempre cambias algo del original que no te gustaba para hacerlo más jugable, o, simplemente, más "a tu gusto" :lol:

Eso de tardar pocos días en hacer un remake, que me digan cómo: Yo llevo un año con el Capitán Sevilla, y todavía nos falta un enemigo de la primera parte :?
insalada escribió:Un Saludito y gracias por adelantado.
Un saludo también para tí, y, bienvenido al foro! ;) No dudes en preguntar lo que quieras :)
Un saludo.
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pagantipaco
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Mensaje por pagantipaco »

Hola

El "tiled" es éste ¿verdad?

http://mapeditor.org/

Es un editor de mapas escrito en Java. Bien, yo no lo he usado, porque depende mucho de lo que necesites a la hora de hacer un mapa, yo me hago mis propios editores de mapas. Genera XML y parece majo.

No sé qué lenguaje vas a usar para hacer el juego pero si te decantas por el Java, conozco dos librerías majas:

===> GTGE: Java2d / OpenGL (via LWJGL)
===> SLICK: OpenGL via LWJGL

Yo uso la primera, GTGE, ya que fue la que encontré cuando me puse con mi juego, pero la otra también tiene muy buena pinta. Sólo sé que GTGE es bastante sencilla de usar, la otra lo desconozco.

Existe además un programa que va a ser gratuito para hacer juegos. Usa Java, OpenGL y FMOD (para el sonido) y es un entorno integrado completo en el cual podrás crear el juego que quieras con la lógica que te apetezca porque además tendrá un sistema de scripts que permitirá personalizar los juegos.

====> Stencyl

En cuanto a gráficos y demás, ya te han dado unas pautas y consejos los que más saben de esto ;-) Pero si haces un remake se supone que es para mejorarlo y traerlo a nuestros días manteniendo la esencia.

Un saludo y mucha suerte ;-)
Paco.
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