¿Que juegos os gustaria que sacara CEZ GS?
- Mandrake_El_Mago
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he estado leyendo este foro y no me ha quedado claro si la pregunta se refiere a que juego (temática) te gustaría que se sacase para un juego o a qué remake te gustaría que se hiciera. Yo ante la duda de todas formas y como idea para un futuro proyecto, os comento: Un juego que me gustaría que se sacara sería... y creo que es un juego bastante desconocido llamado DRACULA IN LONDON.
Lo jugué en su día y pese a que los gráficos son bastante "cutres" y está en inglés, me enganchó desde el principio.
Manejas 5 personajes, cada un con sus atributos por ejemplo solo el Dr. Seward puede llevar las ganzuas o el kit médico, o solo Arthur y Quincey pueden usar los caballos para hacer 2 acciones en un turno, etc.
Su misión es ir destruyendo los escondrijos de Drácula y a la vez buscarlo y si se encuentra acabar con él, antes de que esté en su castillo que es donde es menos vulnerable a tus ataques.
Tienes que entrar a hurtadillas en las casas y que no te pille la policía, una vez dentro cada habitación que explores puede salir algo a tu encuentro, desde una araña, que te caiga un candelabro si no estás muy atento o se dispare una saeta de una armadura que tenía en la mano una ballesta (bueno esto te lo imaginas lo de la ballesta), te puede atacar Reinfield que es el esclavo de Drácula, o Drácula mismo (y a veces puede venir acompañado de un lobo) o incluso todos los mencionados antes y a la vez. Las decoraciones están reconstruidas con el teclado del alfabeto pero le echaron ingenio para hacer las estancias, los candelabros, las armaduras... hasta la musiquita corta que se oye cada vez que entras en una habitación, inquieta un poco. De hecho se pone la pantalla negra y no sabes con qué te vas a encontrar en esos 3 segundos. Luego cuando atacas a Drácula o a sus secuaces parece que se hace como una tirada por ti y otra por el enemigo y según se resuelva esa tirada (aunque no se ve) le das o no le das o te da a ti o no te da. Drácula puede hacer que aparezcan ratas en la estancia, murciélagos. Puede atacar a Mina hasta hacerla vampira, y tu tienes opcion de vigilar o no (y sacrificar horas de descanso) pero si Drácula ataca y vigilas, en vez de hacerla vampira directamente se enfrenta con el equipo e impedir ese ataque...Si Drácula se ve acosado puede escapar o se conviertirse en niebla. Es eso aleatorio lo que lo hace tan atractivo porque cada partida es única. Pasan cosas aleatorias, (tanto los sucesos o la aparición de los enemigosy su cantidad) y está pensado para que juguen o seis personas, y una maneja cada personaje, o bien una persona maneja todo el equipo. Este juego solo se puede jugar con DosBox ahora y curiosamente cuanto más lento es el procesador más realista es el nivel de dificultad, no sé porqué.
Eso sí, este juego ya tuvo un remake, pero sinceramente no logró superar al original. Si vuestro equipo se pusiera con este juego, no me cabe ninguna duda que sería un gran remake
Lo jugué en su día y pese a que los gráficos son bastante "cutres" y está en inglés, me enganchó desde el principio.
Manejas 5 personajes, cada un con sus atributos por ejemplo solo el Dr. Seward puede llevar las ganzuas o el kit médico, o solo Arthur y Quincey pueden usar los caballos para hacer 2 acciones en un turno, etc.
Su misión es ir destruyendo los escondrijos de Drácula y a la vez buscarlo y si se encuentra acabar con él, antes de que esté en su castillo que es donde es menos vulnerable a tus ataques.
Tienes que entrar a hurtadillas en las casas y que no te pille la policía, una vez dentro cada habitación que explores puede salir algo a tu encuentro, desde una araña, que te caiga un candelabro si no estás muy atento o se dispare una saeta de una armadura que tenía en la mano una ballesta (bueno esto te lo imaginas lo de la ballesta), te puede atacar Reinfield que es el esclavo de Drácula, o Drácula mismo (y a veces puede venir acompañado de un lobo) o incluso todos los mencionados antes y a la vez. Las decoraciones están reconstruidas con el teclado del alfabeto pero le echaron ingenio para hacer las estancias, los candelabros, las armaduras... hasta la musiquita corta que se oye cada vez que entras en una habitación, inquieta un poco. De hecho se pone la pantalla negra y no sabes con qué te vas a encontrar en esos 3 segundos. Luego cuando atacas a Drácula o a sus secuaces parece que se hace como una tirada por ti y otra por el enemigo y según se resuelva esa tirada (aunque no se ve) le das o no le das o te da a ti o no te da. Drácula puede hacer que aparezcan ratas en la estancia, murciélagos. Puede atacar a Mina hasta hacerla vampira, y tu tienes opcion de vigilar o no (y sacrificar horas de descanso) pero si Drácula ataca y vigilas, en vez de hacerla vampira directamente se enfrenta con el equipo e impedir ese ataque...Si Drácula se ve acosado puede escapar o se conviertirse en niebla. Es eso aleatorio lo que lo hace tan atractivo porque cada partida es única. Pasan cosas aleatorias, (tanto los sucesos o la aparición de los enemigosy su cantidad) y está pensado para que juguen o seis personas, y una maneja cada personaje, o bien una persona maneja todo el equipo. Este juego solo se puede jugar con DosBox ahora y curiosamente cuanto más lento es el procesador más realista es el nivel de dificultad, no sé porqué.
Eso sí, este juego ya tuvo un remake, pero sinceramente no logró superar al original. Si vuestro equipo se pusiera con este juego, no me cabe ninguna duda que sería un gran remake
Descartes dijo: "Pienso, luego existo".
Un político dijo "No pienso, luego voy para ministro"
Un perro dijo: "Pienso, comida barata e insulsa".
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Otro juego bueno que podríais sacar, pero este no tiene remake sería the ancient art of war (de t'su tzu) de los de estrategia, de brodeburn o algo así era la distribuidora.
Era de manejar tropas, moverlas tácticamente, atacar y defender fuertes... luego traía un maravilloso editor el que te hacías tus propias batallitas...
tenías que saber bien como atacar porque había tres diferentes tipos de luchadores, Knights (caballeros) atacaban con espadas, los Barbarians (bárbaros) solo con los puños y los archers (arqueros) que podían matar gente a distancia. Tenía en cuenta que una tropa que se había tirado escalando montañas o desiertos si estaba baja de alimentos, tenía la moral baja y era fácilmente vencida por otra que si estaba bien alimentada y con moral, y además estaban los fuertes dificiles de tomar sobre todo si había arqueros de por medio porque las murallas no permitían un enfrentamiento directo de tus tropas y las del enemigo.
Podías elegir como enemigos a Alejandro el Magno, Napoleón Bonaparte... o hasta Iván el loco... que su cara lo decía todo.
También salió otros juegos del mismo nombre, ancient art of war at sea (que era de barcos) y otro de aviones ancient art of war at skies, ambos también muy dignos de tener un remake
En fin, es mi opinión, eran juegos adictivos, por lo que se de opinión de otra gente.
También hay otro juego que recuedo de que tenías que escapar de una prisión y entrabas en una pantalla que se iba achicando y quedandose en blanco y tenías que salir de ahí por patas, y tenía uno de los iconos del juego del marcador era un brazo musculoso con unas pesas no recuerdo pa qué era, si alguien se acuerda del nombre del juego o quiere sacarlo como remake, de puta madre
Era de manejar tropas, moverlas tácticamente, atacar y defender fuertes... luego traía un maravilloso editor el que te hacías tus propias batallitas...
tenías que saber bien como atacar porque había tres diferentes tipos de luchadores, Knights (caballeros) atacaban con espadas, los Barbarians (bárbaros) solo con los puños y los archers (arqueros) que podían matar gente a distancia. Tenía en cuenta que una tropa que se había tirado escalando montañas o desiertos si estaba baja de alimentos, tenía la moral baja y era fácilmente vencida por otra que si estaba bien alimentada y con moral, y además estaban los fuertes dificiles de tomar sobre todo si había arqueros de por medio porque las murallas no permitían un enfrentamiento directo de tus tropas y las del enemigo.
Podías elegir como enemigos a Alejandro el Magno, Napoleón Bonaparte... o hasta Iván el loco... que su cara lo decía todo.
También salió otros juegos del mismo nombre, ancient art of war at sea (que era de barcos) y otro de aviones ancient art of war at skies, ambos también muy dignos de tener un remake
En fin, es mi opinión, eran juegos adictivos, por lo que se de opinión de otra gente.
También hay otro juego que recuedo de que tenías que escapar de una prisión y entrabas en una pantalla que se iba achicando y quedandose en blanco y tenías que salir de ahí por patas, y tenía uno de los iconos del juego del marcador era un brazo musculoso con unas pesas no recuerdo pa qué era, si alguien se acuerda del nombre del juego o quiere sacarlo como remake, de puta madre
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Seria de gran ayuda para los chicos de CEZGS, si cuando sugerís un juego, ponéis un enlace donde se pueda encontrar la información del original... 
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
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quiyooo que lo decía de coña XDDDvindicator_orbison escribió:Sería una idea muy buena.Mandrake_El_Mago escribió:Sé que esto es abrir la caja de los truenos, abrir la caja de Pandora...
pero yo os digo... ¿para cuando un remake del juegazo aquel del Score 3020?.
Descartes dijo: "Pienso, luego existo".
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Pues yo lo decía en serio.Mandrake_El_Mago escribió:quiyooo que lo decía de coña XDDDvindicator_orbison escribió:Sería una idea muy buena.Mandrake_El_Mago escribió:Sé que esto es abrir la caja de los truenos, abrir la caja de Pandora...
pero yo os digo... ¿para cuando un remake del juegazo aquel del Score 3020?.
No está tan mal el juego. Y un remake puede mejorarlo.
Yo creo que tendrían que plantearselo por lo menos.
Un saludo.
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Añado otro juego que sería una gozada jugarlo mejorado.
*** SWORD OF THE SAMURAI ***
(no se confunda con el juego que había de lucha uno contra uno que me suena que había del mismo título).
En fin el título que menciono es un juego en el que manejas a un chinillo en las épocas de los samurais, intentando convertirte en uno de ellos. Mezcla los juegos de rol, con la estrategia y la acción.
El samurai que tú manejas tiene unos atributos en tierras poseidas, el honor (importantísimo en el juego), el manejo de la espada,liderazgo en batalla (o sea la moral de tus tropas en una batalla), etc.
Cuando empiezas la partida hay un escalafón y hay 3 adversarios más, tu debes llegar a ser el primero antes de que pase el tiempo para cuando se decida a quien se ha de ascender... si tú no eres el primero, ascenderán al que lo sea y si lo eres pasas a la siguiente fase (es una especie de campaña). No hay tiempo, pero conviene ir ascendiendo porque puedes ser asesinado en el transcurso del juego.
El personaje que tú manejas debe viajar por Japón para ir labrándose un honor (cuanto más alto sea este, más posibilidades hay de subir en el escalafón antes mencionado) y encontrar anventuras: desde un duelo contra otro ninja a espada, a destruir un asentamiento de bandidos, rescatar un monje de las garras de unos ladrones, etc.
También puedes visitar a tus contricantes que cada uno tiene una casita en el mapa. Puedes intentar hacerte su amigo para que no te ataque (que puede rechazar la invitación a tomar té y declararte su enemistad) puedes retarlo a un duelo o incluso entrar en su casa de noche y asesinarlo (sin que te pille claro está) ... Pero cuidado. El enemigo también puede ir hasta tu casa, retarte a un duelo (rehusar significa perder todo el honor y el respeto de tus hombres) ¡o incluso intentar asesinarte en mitad de la noche con un ataque ninja!.
El personaje además deberá buscar mujer, mientras tenga juventud para casarse y tener hijos, siendo el primer hijo masculino el importante, ya que será el que heredará todo a nuestra jubilación (o muerte, pero mejor que no llegue porque se mermarían mucho el honor y las tierras que podría heredar). Tus hijos pueden ser raptados o asesinados por tu enemigo, incluso tu mujer. Tú debes decidir si los rescatas o no, pero si atacas a tu enemigo, corres el riesgo de que sean asesinados sin conmiseración...
Cuando te jubilas pasas a manejar el hijo. Las dos primeras fases son identicas, pero la tercera ya te manejas en un mapa de Japón y deberías ir conquistando palmo a palmo con tus guerrilleros intentando hacer alianzas con los países neutrales o con otros enemigos si se ven superados en número.
Es un juego muy antiguo, pero tiene unos gráficos preciosos que recrean perfectamente la vida del Japón de aquella época y una banda sonora bastante buena para la época.
http://www.ellosnuncaloharian.com/juego ... hp?ID=1477
*** SWORD OF THE SAMURAI ***
(no se confunda con el juego que había de lucha uno contra uno que me suena que había del mismo título).
En fin el título que menciono es un juego en el que manejas a un chinillo en las épocas de los samurais, intentando convertirte en uno de ellos. Mezcla los juegos de rol, con la estrategia y la acción.
El samurai que tú manejas tiene unos atributos en tierras poseidas, el honor (importantísimo en el juego), el manejo de la espada,liderazgo en batalla (o sea la moral de tus tropas en una batalla), etc.
Cuando empiezas la partida hay un escalafón y hay 3 adversarios más, tu debes llegar a ser el primero antes de que pase el tiempo para cuando se decida a quien se ha de ascender... si tú no eres el primero, ascenderán al que lo sea y si lo eres pasas a la siguiente fase (es una especie de campaña). No hay tiempo, pero conviene ir ascendiendo porque puedes ser asesinado en el transcurso del juego.
El personaje que tú manejas debe viajar por Japón para ir labrándose un honor (cuanto más alto sea este, más posibilidades hay de subir en el escalafón antes mencionado) y encontrar anventuras: desde un duelo contra otro ninja a espada, a destruir un asentamiento de bandidos, rescatar un monje de las garras de unos ladrones, etc.
También puedes visitar a tus contricantes que cada uno tiene una casita en el mapa. Puedes intentar hacerte su amigo para que no te ataque (que puede rechazar la invitación a tomar té y declararte su enemistad) puedes retarlo a un duelo o incluso entrar en su casa de noche y asesinarlo (sin que te pille claro está) ... Pero cuidado. El enemigo también puede ir hasta tu casa, retarte a un duelo (rehusar significa perder todo el honor y el respeto de tus hombres) ¡o incluso intentar asesinarte en mitad de la noche con un ataque ninja!.
El personaje además deberá buscar mujer, mientras tenga juventud para casarse y tener hijos, siendo el primer hijo masculino el importante, ya que será el que heredará todo a nuestra jubilación (o muerte, pero mejor que no llegue porque se mermarían mucho el honor y las tierras que podría heredar). Tus hijos pueden ser raptados o asesinados por tu enemigo, incluso tu mujer. Tú debes decidir si los rescatas o no, pero si atacas a tu enemigo, corres el riesgo de que sean asesinados sin conmiseración...
Cuando te jubilas pasas a manejar el hijo. Las dos primeras fases son identicas, pero la tercera ya te manejas en un mapa de Japón y deberías ir conquistando palmo a palmo con tus guerrilleros intentando hacer alianzas con los países neutrales o con otros enemigos si se ven superados en número.
Es un juego muy antiguo, pero tiene unos gráficos preciosos que recrean perfectamente la vida del Japón de aquella época y una banda sonora bastante buena para la época.
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Ya se que esto no tendría que estar en este apartado.... ya que el remake sería en Purebasic o Fenix
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Pues ya sabes Zikitrake.... ese juego merece un remake el que más... además, seguro que cumple una de las máximas de los remakes... MEJORAR AL ORIGINAL!!!...

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Pero es que ese juego por lo que contáis, con nada que tocárais aunque solo cambiaráis el menú las opciones, o algo... según lo malo que parece ser... ¡¡ya sería una mejora!!. ¿No preferís juegos que sean un reto para vosotros?.

Descartes dijo: "Pienso, luego existo".
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Esta pregunta la hizo Alx hace un siglo, pero se me pasó y no la respondí. Ahora que se ha reflotado el hilo la veo cada vez que abro el hilo y me reconcome no haberla respondido, así que voy a hacerlo:
Los gráficos en los juegos antiguos de Sierra (los AGI y SCI 0 o 1) eran vectoriales (excepto los sprites, que sí eran pixel art), sólo que:
1.- No se veía como se iban dibujando.
2.- Estaban tan bien hechos que difícilimente se podía adivinar que fueran vectoriales.
En este caso se sabe que son vectoriales porque se ha destripado los juegos y se ha comprobado que era así. Cuando yo me enteré me quedé FLIPAO, por no decir otra cosa. Hay pantallas de Space Quest III que cuesta creer que estén dibujadas por lineas y rellenos, pero lo cierto es que LO ESTÁN:


En teoría debería distinguirse a simple vista. Por ejemplo, en las aventuras conversacionales de 8 bits en las que veías literalmente como se dibujaba con vectores el escenario y luego se rellenaba.Alx escribió:Y ¿como se distingue que es vectorial y no pixelart?
Los gráficos en los juegos antiguos de Sierra (los AGI y SCI 0 o 1) eran vectoriales (excepto los sprites, que sí eran pixel art), sólo que:
1.- No se veía como se iban dibujando.
2.- Estaban tan bien hechos que difícilimente se podía adivinar que fueran vectoriales.
En este caso se sabe que son vectoriales porque se ha destripado los juegos y se ha comprobado que era así. Cuando yo me enteré me quedé FLIPAO, por no decir otra cosa. Hay pantallas de Space Quest III que cuesta creer que estén dibujadas por lineas y rellenos, pero lo cierto es que LO ESTÁN:


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JA JO, JA JOTAzikitrake escribió:Con un "toque de bolas" en condiciones ya estaría hecho el 90%!
Y que guay sería que sacaran un remake de Space Quest II, y III y traducir los tres primeros al español
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