¿terminó de hundir el cierre de microhobby al spectrum?
- grijander
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¿terminó de hundir el cierre de microhobby al spectrum?
siempre he creido que el cierre de la revista MICROHOBBOY marcó el final del spectrum en España.Vale que ya estaba pegadilla la cosa pero eso acabó de fastidiarla. Al quedarnos sin Microhobby nos quedamos sin referencia alguna de lo nuevo que estaba por salir y estoy seguro de que muchos de nosotros abandonamos la escena ochobitera pensanbo que ya estaba todo el pescado vendido. No se si a los que vivis en grandes ciudades os pasó lo mismo o quizá lo acusasteis menos al tener más sitios a los que poder acudir para informaros de novedades y demás. Me gustaria que opinarais sobre el tema porque estoy seguro de que no soy yo solo quien piensa esto. un saludo a todos/as.
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- Karnevi
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- grijander
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No te creas ni la mitad de lo que decian en esa editorial. La revista vendia mas de 30.000 ejemplares en el momento en que decidieron dejar de publicarla , y el último número estaba lleno de publicidad de nuevos lanzamientos para el spectrum. Lo que pasó fué que acababa de salir HOBBYCONSOLAS que salía mucho más rentable. De todas formas esa explicación siempre me tocó mucho las narices ya que el kiosko estaba , está y estará lleno de publicaciones que venden bastante menos de esos 30.000 ejemplares y ahí están saliendo mes a mes.
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- grijander
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joé. pues a eso en mi pueblo se le llama "práctica mafiosa". De todas formas te creo al 100%. Tengo un amigo que hace tiempo trabajó en otra revista del sector cuyo nombre no recuerdo ahora mismo (solo recuerdo que el director era Jose Emilio Barbero) y me contó en cierta ocasión que habia unos mamoneos impresionantes por parte de las distribuidoras hacia la revista.Por lo visto EA estuvo boicoteandolos más de un año sin mandarles sus juegos a la redacción porque se negaron a poner "cierta" nota a un juego suyo.
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- Ivanzx
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Bienvenido Grijander, un nuevo Spectrumaniaco por aqui jejeje.
Jeje veo que ya has conocido en persona al mismisimo Borrocop, osea Alfonso Fernandez Borro, si te echas una mirada por el Infoseek de WoS ya veras
.
Sobre la pregunta yo creo que la eliminacion de MH supuso un adelanto en el abandono de muchos usuarios del Spectrum, aunque quizas estos solo hubieran durado 2 o 3 meses mas.
Es un tema complicado, porque son muchas causas y razones, etc muchas de ellas reciprocas
Un saludo!
Jeje veo que ya has conocido en persona al mismisimo Borrocop, osea Alfonso Fernandez Borro, si te echas una mirada por el Infoseek de WoS ya veras
Sobre la pregunta yo creo que la eliminacion de MH supuso un adelanto en el abandono de muchos usuarios del Spectrum, aunque quizas estos solo hubieran durado 2 o 3 meses mas.
Es un tema complicado, porque son muchas causas y razones, etc muchas de ellas reciprocas
Un saludo!
- grijander
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- Konamito
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Bienvenido por estos lares, Grijander
En mi humilde opinión creo que los 8 bits estaban de capa caída en España en la época de cierre de Micro Hobby, así que no creo que hubieran aguantado mucho tiempo. Mejor fue así, que terminaran drásticamente manteniendo un nivel aceptable en lugar de desaparecer agonizando... a veces una retirada a tiempo es una victoria
En mi humilde opinión creo que los 8 bits estaban de capa caída en España en la época de cierre de Micro Hobby, así que no creo que hubieran aguantado mucho tiempo. Mejor fue así, que terminaran drásticamente manteniendo un nivel aceptable en lugar de desaparecer agonizando... a veces una retirada a tiempo es una victoria
- pagantipaco
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Y a pesar de todo, de la mejora de calidad de los 16bits, de las consolas, de los cierres de revistas y de la manipulación de la publicidad, ¡qué más da! el Spectrum (y otros sistemas de 8bits, pero creo que más el Spectrum) consiguió y consigue que muchos sigamos disfrutando de manera romántica, recordando y recuperando "ancianas tradiciones y métodos"... ¿Acabó la producción industrial con la alfarería del artesano? Sí y no, porque puedes visitar mercadillos y comprarte tu jarra, tu plato y tu adorno hecho a mano como lo hacían los más antiguos... ¿no os suena la analogía? 
Un saludo.
Paco.
Un saludo.
Paco.
- tbrazil
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Hombre, a nivel de usuarios SI que ayudo al fin del Speccy pues fue el momento en que tomamos conciencia de que se moría el tema
.
Un saludo
T.BRazil
Un saludo
T.BRazil
El Spectrumero http://www.bytemaniacos.com/spectrumero/
- Ivanzx
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- Sly Boots
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Yo vi en las últimas Microhobbys que el Spectrum se acababa y que tarde o temprano iba a morir definitivamente. Y eso que me entró una vena Spectrumera teniendo un Amiga 500 montado. No creo que el cierre de la Microhobby influyese en eso. Veías las últimas Microhobbys y veías muy pocos juegos. Y así con la Micro que encontrabas alguno y los demás de 16 bits.
Fue una pena lo del Spectrum.....
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- Mandrake_El_Mago
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Ya que habláis de falsear la nota de algunos juegos... tengo curiosidad por saber qué revistas hacen eso para no comprarlas... si sa sabéis de alguna por favor decídmelo...
Descartes dijo: "Pienso, luego existo".
Un político dijo "No pienso, luego voy para ministro"
Un perro dijo: "Pienso, comida barata e insulsa".
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Guardian_Misterioso
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- grijander
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Lo hacen TODAS. A mejores puntuaciones mayor publicidad de los distribuidores de ese juego. Es triste pero es así. El dinero lo puede todo.Mandrake_El_Mago escribió:Ya que habláis de falsear la nota de algunos juegos... tengo curiosidad por saber qué revistas hacen eso para no comprarlas... si sabéis de alguna por favor decídmelo...
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- grijander
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Ok. Borro, lo siento. Es lo malo de generalizar.Borrocop escribió:En Superjuegos no son asi, es más del resto de las editoriales y sobretodo de HP, con perdóngrijander escribió:Lo hacen TODAS. A mejores puntuaciones mayor publicidad de los distribuidores de ese juego. Es triste pero es así. El dinero lo puede todo.Mandrake_El_Mago escribió:Ya que habláis de falsear la nota de algunos juegos... tengo curiosidad por saber qué revistas hacen eso para no comprarlas... si sabéis de alguna por favor decídmelo...
Saludos
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- The Punisher
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Es cierto Grijander... en Super Juegos no se hacia lo de falsear (por lo menos en los tiempos de Borro y míos)... pero se tenían otros métodos para evitar perder la publicidad de las compañías... me explico...
Cuando un juego que llevaba una considerable campaña de Marketing, era una castaña, se le avisaba a la compañía... en plan... "no te vamos a puntuar tu juego, porque no vamos a tener más remedio que decir la verdad"...
O sea... que el juego, "misteriosamente", no tenia review, solo preview (que no llevaba puntuación), asi no había que mentirles a los lectores, y no heríamos la sensibilidad de los distribuidores...
Se que no es 100X100 ético, pero es la mejor manera de mantener la balanza equilibrada entre la pasta que necesita la revista para vivir, y la credibilidad....
Cuando un juego que llevaba una considerable campaña de Marketing, era una castaña, se le avisaba a la compañía... en plan... "no te vamos a puntuar tu juego, porque no vamos a tener más remedio que decir la verdad"...
O sea... que el juego, "misteriosamente", no tenia review, solo preview (que no llevaba puntuación), asi no había que mentirles a los lectores, y no heríamos la sensibilidad de los distribuidores...
Se que no es 100X100 ético, pero es la mejor manera de mantener la balanza equilibrada entre la pasta que necesita la revista para vivir, y la credibilidad....
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
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