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Mr. Robot, tras la estela de Alien 8
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Mr. Robot, tras la estela de Alien 8
Pegadle un vistazillo a este juego que están desarrollando en Moonpod Games, tiene mucho parecido con los juegos de Ultimate, en concreto, con el Alien 8... seguro que os mola el vídeo...
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Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
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Pues manos a la obra... ja ja ja... bueno, hay que aprender Blender, Maya o 3dStudio y echar un vistazo a Crystal Spaces, que tiene un módulo llamado CEL que es algo así como un entorno diseñador de juegos, lo que era el 3d construction kit, pero para PCs 
La verdad es que el isométrico tiene un encanto especial, por lo menos para mí, es completamente irreal pero es como cuco, no sé... joder, que me gusta
Un saludo.
Paco.
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Lo mismo digoBorrocop escribió:100% de acuerdo.pagantipaco escribió:Pues manos a la obra... ja ja ja... bueno, hay que aprender Blender, Maya o 3dStudio y echar un vistazo a Crystal Spaces, que tiene un módulo llamado CEL que es algo así como un entorno diseñador de juegos, lo que era el 3d construction kit, pero para PCs
La verdad es que el isométrico tiene un encanto especial, por lo menos para mí, es completamente irreal pero es como cuco, no sé... joder, que me gusta
Un saludo.
Paco.![]()
Para mi el isométrico es el entorno que más me gusta para el diseño de videojuegos.![]()
Saludos
Me encantan los juegos isométricos, especialmente cuando son pantalla a pantalla, que se ve la habitación en un espacio negro, es esa sensación irreal que dice pagantipaco.
El juego este Mr. Robot ya lo había visto y me había llamado mucho la atención, tiene un aspecto clásico pero adaptado a los tiempos actuales
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A ver si me traen de una puñetera vez el ordenador nuevo y me bajo el CEL, que tiene una pinta muy buena en la teoría.
De todas formas, el isométrico tb se puede programar. Yo intenté hacer un isométrico pero no llegó a nada porque tuve problemas para chequear las colisiones.
Vaya, ahora no puedo agregar imágenes... y el fileanchor está caído... brrr... bueno, ya os las pondré
Un saludo.
Paco.
De todas formas, el isométrico tb se puede programar. Yo intenté hacer un isométrico pero no llegó a nada porque tuve problemas para chequear las colisiones.
Vaya, ahora no puedo agregar imágenes... y el fileanchor está caído... brrr... bueno, ya os las pondré
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Nuestro colega Ignacio tiene un motor muy chulo para los juegos en Isométrico, el que están usando para el Alien 8 creo, se llama "Isomot"
http://www.retrospec.sgn.net/game-overv ... ink=isomot
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Qué guapo está
!.
Yo estuve unos cuantos años haciendo 3D, pero no me dedicaba a este tipo de modelado poligonal ni tampoco al orgánico. Algo sé hacer, pero no es lo mío. En cualquier caso, aquí lo peor son las texturas, y eso sí que eso otro cantar.
¿Había dicho ya que el juego tiene una pinta estupenda?
. En estos casos sí que prefiero el 3D frente al 2D
.
Yo estuve unos cuantos años haciendo 3D, pero no me dedicaba a este tipo de modelado poligonal ni tampoco al orgánico. Algo sé hacer, pero no es lo mío. En cualquier caso, aquí lo peor son las texturas, y eso sí que eso otro cantar.
¿Había dicho ya que el juego tiene una pinta estupenda?
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Pues sí, a mi tambien son los isométricos los juegos que más me gustan, sobre todo el Knight Lore, Alien 8, Fairlight y Sweevo's World.
En cuanto al Alien 8, tan solo le faltan un puñado de gráficos, un par de efectos de sonido, perfeccionar la música, el sistema de menús. En teoría podría estar terminado en muy poco tiempo, pero el problema en la práctica es que tando D-o-S como yo estamos hasta arriba de trabajo, e inclusi dedicarle cinco minutos es un lujo que raramente nos podemos permitir. Pero bueno, estas navdades voy a tener unos cuantos días libres, así que a ver si dejo zanjado al menos el tema de los efectos de sonido, que es el único que puedo acometer yo solo y por mi cuenta...
En cuanto al Alien 8, tan solo le faltan un puñado de gráficos, un par de efectos de sonido, perfeccionar la música, el sistema de menús. En teoría podría estar terminado en muy poco tiempo, pero el problema en la práctica es que tando D-o-S como yo estamos hasta arriba de trabajo, e inclusi dedicarle cinco minutos es un lujo que raramente nos podemos permitir. Pero bueno, estas navdades voy a tener unos cuantos días libres, así que a ver si dejo zanjado al menos el tema de los efectos de sonido, que es el único que puedo acometer yo solo y por mi cuenta...
¡Ché, ché... Ché, documentación!
¡Ché, ché, los papeles del camión!
¡¿Que no de qué?!
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DEMO DISPONIBLE!!!
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Esta muy bien, tiene partes de "Sokoban", peor no me convence mucho la inercia del robot al caminar... 
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Vaya, no puedo bajarlo porque mi ordenata es un poco perro y le tengo que formatear porque hace cosas raras (reiniciarse) cuando bajo algunos ficheros de internet (expedienteX carne de formateo)... pero veo por los comentarios que no os convence mucho; habrá que esperar al auténtico remake del Alien8 ¿verdad? 
Un saludo.
Paco.
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Hombre yo he probado la demo y me ha gustado especialmente por los gráficos y la ambientación, aunque como dice Konamito lo veo un poco monótono, por lo poco que he jugado parece más de recorrerte las habitaciones siguiendo las instrucciones que te dan sin romperte mucho la cabeza, y como tampoco tiene escenas arcade se me ha hecho aburrido enseguida.pagantipaco escribió:Vaya, no puedo bajarlo porque mi ordenata es un poco perro y le tengo que formatear porque hace cosas raras (reiniciarse) cuando bajo algunos ficheros de internet (expedienteX carne de formateo)... pero veo por los comentarios que no os convence mucho; habrá que esperar al auténtico remake del Alien8 ¿verdad?
Un saludo.
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