¿Alguien puede echarme una mano con este segmento temporal?
En todas las guías dicen cosas como "esa noche salen de su habitación y entran en el laberinto para aprender a orientarse". Pero, ¿hasta qué punto hay que adentrarse en el laberinto antes de volver a salir? Y lo más importante de todo: Una vez qué sales del laberinto, ¿dónde hay que esperar a que se haga de día, o cómo esquivas al puñetero abad de vuelta a tu celda?
Sería buena idea que alguien hiciera, para los inútiles como yo, una guía del juego que fuese menos narrativa de los hechos y más descriptiva de las acciones que hay que llevar a cabo, y de cómo llevarlas a cabo
Día IV - Noche
- Guillian
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No hace falta ir al laberinto la noche del cuarto día. Puedes quedarte durmiendo sin problema 
De todas formas, si decides ir para conocer el camino u orientarte mejor en el laberinto, a la vuelta puedes hacer varias cosas:
- Ir a nuestra celda; debemos ser rápidos pues el Abad nos sigue de cerca.
- Dirigirnos a la pantalla que hay al norte de la iglesia (girando a la izquierda nada más salir del pasadizo), pegarnos a cualquiera de las paredes y mirar hacia ella. Allí esperaremos a que amanezca.
- Mantener la puerta del pasadizo abierta y esperar a que amanezca.

- Ir al portón del edificio (la doble puerta que cierra Malaquías) y asegurarnos de que justo cuando amanece estamos andando contra ella.
Puedes encontrar otra guía en la página del remake de MSX2
De todas formas, si decides ir para conocer el camino u orientarte mejor en el laberinto, a la vuelta puedes hacer varias cosas:
- Ir a nuestra celda; debemos ser rápidos pues el Abad nos sigue de cerca.
- Dirigirnos a la pantalla que hay al norte de la iglesia (girando a la izquierda nada más salir del pasadizo), pegarnos a cualquiera de las paredes y mirar hacia ella. Allí esperaremos a que amanezca.
- Mantener la puerta del pasadizo abierta y esperar a que amanezca.

- Ir al portón del edificio (la doble puerta que cierra Malaquías) y asegurarnos de que justo cuando amanece estamos andando contra ella.
Puedes encontrar otra guía en la página del remake de MSX2
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Javi-Wan Kenobi
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- Guillian
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Javi-Wan Kenobi
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Bueno, ya estoy en la noche del día 6. Voy a la biblioteca, recojo la llave, voy al laberinto y recojo las gafas... pero no importa lo rápido que haga todo, siempre me pilla el puñetero abad antes de llegar a la habitación.
¿Aquí también sirve lo de mantener abierta la puerta del pasadizo y esperar? ¿CUANTO hay que esperar? Porque da la impresión de que el tiempo no avanza, y el abad se queda esperando justo enfrente de la puerta para pillarme en cuanto se me ocurra moverme.
El otro truco, el de pegarme a las paredes de la sala al norte de la iglesia, no me funciona; el abad me ve siempre. ¿Es en algún punto en concreto?
Igual conviene decir que estoy usando la versión pàra móviles, puede que tenga algo distinto.
¿Aquí también sirve lo de mantener abierta la puerta del pasadizo y esperar? ¿CUANTO hay que esperar? Porque da la impresión de que el tiempo no avanza, y el abad se queda esperando justo enfrente de la puerta para pillarme en cuanto se me ocurra moverme.
El otro truco, el de pegarme a las paredes de la sala al norte de la iglesia, no me funciona; el abad me ve siempre. ¿Es en algún punto en concreto?
Igual conviene decir que estoy usando la versión pàra móviles, puede que tenga algo distinto.
- Guillian
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La puerta hay que mantenerla abierta hasta que amanezca. Este tiempo varia dependiendo de lo que hayas tardado en ir y volver de la biblioteca.
Soluciones que se me ocurren:
- Aprieta la tecla "*" de tu móvil. Esto hará que el tiempo pase más deprisa y la espera se hará más corta.
- Quédate en la cocina hasta que Adso te avise de que va a amanecer pronto. Lo que tendrás que esperar ahora con la puerta abierta no será tanto.
- Prueba a esperar distintos tiempos en la cocina antes de entrar en el pasadizo e intentar ir a tu celda. La razón es que cada cierto tiempo el Abad se despierta y si estás en el ala derecha de la abadia (pasando de la cocina hacia el pasadizo) va a por ti. Con las pequeñas esperas (unos segundos) en la cocina lo que consigues es que cuando entres en el pasadizo él aun este dormido, y cuando se despierte tú ya le lleves algo de ventaja.
El truco de pegarte contra la pared no te funcionará en la versión para móviles ya que corregí ese fallo.
Soluciones que se me ocurren:
- Aprieta la tecla "*" de tu móvil. Esto hará que el tiempo pase más deprisa y la espera se hará más corta.
- Quédate en la cocina hasta que Adso te avise de que va a amanecer pronto. Lo que tendrás que esperar ahora con la puerta abierta no será tanto.
- Prueba a esperar distintos tiempos en la cocina antes de entrar en el pasadizo e intentar ir a tu celda. La razón es que cada cierto tiempo el Abad se despierta y si estás en el ala derecha de la abadia (pasando de la cocina hacia el pasadizo) va a por ti. Con las pequeñas esperas (unos segundos) en la cocina lo que consigues es que cuando entres en el pasadizo él aun este dormido, y cuando se despierte tú ya le lleves algo de ventaja.
El truco de pegarte contra la pared no te funcionará en la versión para móviles ya que corregí ese fallo.
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Javi-Wan Kenobi
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