Robin of Sherwood - Solucion

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

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mike_myers
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Robin of Sherwood - Solucion

Mensaje por mike_myers »

ROBIN OF SHERWOOD

1) ESCAPAR DE LA MAZMORRA [Nottingham]
(estás en una mazmorra) CLIMB PRISONERS, WAIT (-repite hasta que oigas pasos, si tienes que esperar mucho los prisioneros se cansan y tendras que usar 'CLIMB PRISONERS' otra vez-), GET ANKLE (o GET LEG), STRANGLE GUARD (matas al guardia), EXAMINE GUARD, GET SWORD, UNDO BOLT, OPEN GRATING, GO OUT (o GO GRATING) -escapas, pero pierdes la espada- GO DOOR, GO BATTLEMENTS (Much & Will escapan), GO DOOR, GO RIGHT, LOOK WINDOW -puedes ver el bosque-, GO WINDOW (Herne the Hunter aparece y te cuenta tu mision: Busca 6 Touchstones y dejalas en el círculo de piedra [note: la 6ª touchstone es la flecha de plata])

2) BUSCAR A JHON LITTLE Y COGER LA 1ª TOUCHSTONE [bosque]
W, N(x3) -Jhon está aquí-, GET QUARTERSTAFF, ATTACK -gannas y rompes el hechizo-, DROP QUARTERSTAFF, N(x2), WAIT -un mensajero te informa de un concurso de tiro con arco en Nottingham-, S, W(x4), CLIMB TREE, EXAMINE TREE, GET TOUCHSTONE, D, E(x4), GO WATERFALL, GET ALBION, GET QUIVER, GET BOW, GO WATERFALL, S(x4), E, GO NOTTHINGHAM

3) EL CONCURSO DE TIRO CON ARCO [Nottingham]
(el concurso ha empezado), SHOOT ARROW (ganas - pero el concurso es una trampa), GET SHERIFF (los guardias no se atreven a atacar), GET SILVER, GO GATES (de vuelta al bosque), DROP SHERIFF (Sheriff vuelve a Nottingham)

4) RESCATA A MARION Y PILLA LA 2ª TOUCHSTONE [bosque]

N(x4), E(x6), CLIMB STATUE, EXAMINE EYES, GET GOLD (=100 monedas), D, GO DOOR (si entras aquí y no tienes la flecha de plata... GAME OVER), S, KILL BELLEME (con la la flecha de plata), GET SILVER, EXAMINE BODY, GET TOUCHSTONE, UNTIE MARION, N, GO DOOR -sales del castillo-, W(x3), N(x3), EXAMINE BUSHES (Marion te muestra una cueva), GO CAVE, N, GET SIWARD, S, S, W(x2), DROP BOW, DROP QUIVER -no necesitas esos objetos y es una forma de recordar donde está la abadía ;)-

5) BUSCA CARRO DEL RECAUDADOR (TIENE 200 DE ORO) Y DEL SIERVO (SERF) [bosque]
En el bosque te puedes encontrar dos carros. Primero debes buscar el del recaudador -más dinero-. Y usa el otro carro para volver a Nottingham.
Para el recaudador debes usar esto: STOP GREGORY, EXAMINE CART, EXAMINE SACKS, GET GOLD (=200 monedas).
Para el otro carro, usa esto: STOP SERF, ENTER CART (de vuelta a Nottingham).
Nota: Esos dos carros se mueven.

6) ROBA EL COFRE [Nottingham]
(estás dentro de un carro) WAIT (cae la noche), LEAVE CART, GO BATTLEMENTS, GO DOOR, GO LEFT, DROP SIWARD (te abre el cofre), KILL SIWARD, EXAMINE CHEST(x3), GET GOLD (si seguiste esto paso a paso ya tienes las 400 monedas ;) ), GET TOUCHSTONE, GET CREST, GO DOOR, GO RIGHT, GO WINDOW (amanece mientras estás el bosque -si amanece mientras estás en Nottingham... Game Over-)

7) FIN DEL JUEGO [bosque]
E, N(x8), KNOCK DOOR, DROP GOLD(x3) -dejas las 400 monedas y te dan a cambio una Touchstone-, GET TOUCHSTONE, S, W(x4) -entras en el campamento de los templarios-, DROP CREST, GET TOUCHSTONE -es la última (si intentas volver aquí despues de dar la copa, game over)-, E(x2), S(x6), W(x3), DROP TOUCHSTONE(x5), DROP SILVER. [THE END]

Otros comandos:
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