Pasaba por aqui a ver si por fin alguien conseguia resolverme la duda.
Halla por los años ochenta habia un juego que siempre he creido se llamaba Gem. Nunca lo he encontrado por ese nombre y tampoco recuerdo si era para Amstrad o Spectrum.
El juego transcurria en vertical y hacia arriba. Se trataba de una pantalla con un camino central en vertical y varios en horizontal que cruzaban ese vertical. En lo mas alto del vertical, al comienzo de cada pantalla, habia una piedra que bloqueaba el paso a otras y a unas gemas blancas. Cuando desbloqueabas el paso, caian todas las piedras y gemas y se iban distribuyendo por los caminos horizontales a medida que iban cayendo. El asunto era que antes de desbloquear, debias preparar la pantalla de tal manera que una vez hubiera terminado de caer todo, puedieras recoger todas las gemas. Los caminos no permitian esquivar rocas por lo que si te encontrabas una delante, debias ir por otro lado. Si una roca te caia encima, perdias. Si te quedabas atrapado entre dos rocas o el camino horizontal quedaba bloqueado y no habias recogido todas las gemas, perdias.
Una vez conseguias recoger todas las gemas de la pantalla, pasabas al siguiente nivel.
No se si me habre explicado bien pero es lo que recuerdo.
A ver si por fin tengo suerte despues de varios años buscando...
Un saludo y gracias.


