El espacio para hablar de las nuevas producciones para los viejos ordenadores || The space to talk about old computer's new productions
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josepzin
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por josepzin » 05 Ago 2007 10:17
La verdad es que esta muy bien el jueguito! tiene detalles estilo "El principe de Persia"
Ya lo jugaré con mas tiempo.
Commodoriano
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por Commodoriano » 05 Ago 2007 18:23
josepzin escribió: La verdad es que esta muy bien el jueguito! tiene detalles estilo "El principe de Persia"
Ya lo jugaré con mas tiempo.
Tú también lo has notado? A mí es lo que más me ha gustado del juego!
josepzin
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por josepzin » 05 Ago 2007 23:20
Si, el salto o cuando queda colgado de una plataforma y luego se trepa. Buenos detalles
Ivanzx
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por Ivanzx » 05 Ago 2007 23:44
Una pregunta que me ha salido, cuantos juegos para C64 se suelen presentar cada año?
Commodoriano
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por Commodoriano » 06 Ago 2007 11:31
¿BUenos? Pocos... en total? Pocos pocos
La verdad es que yo, los que pillo, es por el foro ese que he dejado. Pero tiene que haber más seguramente ... Mira, ya tengo entretenimiento para hoy jajajaja... voy a mirar que ha salido este año y el pasado...
Anjuel
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por Anjuel » 06 Ago 2007 12:25
Igual algún día alguien da una sorpresa al respecto...
na_th_an
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por na_th_an » 06 Ago 2007 12:35
Sí, y con mejores gráficos, porque aunque este jueguecillo está bien los gráficos no aprovechan para nada las capacidades del VIC-2.
josepzin
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por josepzin » 06 Ago 2007 14:29
Veo estas cosas y me dan unas ganas de desempolvar mis libros de ASM C64 para hacer alguna tontería!!!
Necesito una Vida Extra o algo así...
Ivanzx
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por Ivanzx » 06 Ago 2007 15:41
josepzin escribió: Veo estas cosas y me dan unas ganas de desempolvar mis libros de ASM C64 para hacer alguna tontería!!!
Necesito una Vida Extra o algo así...
Prueba con esto :
Poke 6969,69
Da energia infinita al menos
josepzin
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por josepzin » 06 Ago 2007 16:12
Ivanzx escribió: Poke 6969,69
Da energia infinita al menos
O, a ver si funciona... aquí hay unos cables pelados...
Ivanzx
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por Ivanzx » 06 Ago 2007 16:15
josepzin escribió: Ivanzx escribió: Poke 6969,69
Da energia infinita al menos
O, a ver si funciona... aquí hay unos cables pelados...
Procura ejecutar bien el Poke
Commodoriano
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por Commodoriano » 06 Ago 2007 20:09
na_th_an escribió: Sí, y con mejores gráficos, porque aunque este jueguecillo está bien los gráficos no aprovechan para nada las capacidades del VIC-2.
Con lo bonitos que son los colores azul, morado, negro y gris del commodore no Na_th_an? ;D
De todas formas, mola que el chico haya seguido el estilo retro de principios de los 80... Salieron muchos juegos de c64 con ese estilo
WoodMaster
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por WoodMaster » 11 Ago 2007 19:51
Este juego es fantastico, no lo juzgueis por los graficos, tiene puzzles/hay que usar objectos etc. La musica tb es mu buena. 5 estrellas
josepzin
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por josepzin » 11 Ago 2007 21:28
Está genial el jueguito!!!!
Commodoriano
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por Commodoriano » 12 Ago 2007 11:11
Que guay, le hemos puesto al hilo casi el mismo título y todo xD
Sorry por el hilo clonado, el autor lo anunció en Lemon y creía que era algo nuevo...
No se puede juzgar el juego por los gráficos, a pesar de que a mí no me parecen malos!!! Viva el estilo Retro, hombre
NOTA del administrador: No te preocupes, ya los he fusionado.
WYZ
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por WYZ » 12 Ago 2007 14:37
Muy bueno! Rebosa calidad por todos lados. Nada mas empezar dan ganas de recorrer todo el mapa. Gráficos sencillos pero muy currados y jugabilidad perfecta.
Parce una mezcla entre Abu simbel y Jet Set Willy, aunque Joe Gunn es bastante mejor que los anteriore, por lo menos desde mi punto de vista.
Excelente trabajo!
josepzin
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por josepzin » 16 Ago 2007 16:48
Levemente off-topic: ¿donde puedo conseguir más juegos NUEVOS para C64?
na_th_an
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por na_th_an » 16 Ago 2007 17:04
josepzin escribió: Está genial el jueguito!!!!
Sí, sí, estoy de acuerdo 100%, sólo lamentaba que los gráficos sean tan basicotes. Con mejores gráficos sería una obrita maestra.
Juno
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por Juno » 04 Nov 2007 02:14
¡Buenas noticias!
Georg Rottensteiner ya ha comenzado a trabajar en la segunda parte de este grandísimo juego. Aquí va la captura de pantalla "en progreso" que ha enviado al foro de Lemon64.
Deduzco de la captura que esta vez ha decidido utilizar el modo de baja resolución para ciertas partes del decorado. La verdad es que me alegro de que sea así, porque aunque haya más detalle en alta resolución el uso de sólo dos colores por carácter empobrece el aspecto visual.
Quien no haya jugado al Joe Gunn se lo está perdiendo.
josepzin
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por josepzin » 04 Nov 2007 10:31
La jugabilidad está perfecta, quizás necesite el apoyo de un grafista que mejore un poquitín los gráficos, que son buenos pero les faltarían un ajustecín!.
Randomize
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por Randomize » 05 Nov 2007 19:12
No puedo cargar este formato con el blueMSX
.
S2.
Ivanzx
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por Ivanzx » 05 Nov 2007 19:25
Randomize escribió: No puedo cargar este formato con el blueMSX
.
S2.
Mmm es que creo que este juego es para C64
Benway
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por Benway » 05 Nov 2007 19:26
Einh????
Es que no es de MSX... ¡Es de C64! Por eso no puedes cargarlo con el BlueMSX...
A mi con el Frodo, en la GP2X, me va de maravilla...
Randomize
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por Randomize » 05 Nov 2007 19:32
No, si es que se me va la pinza cosa mala
Gracias.
S2.
Benway
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por Benway » 05 Nov 2007 19:38
Jejejeje... No te preocupes... si aquí, el que esté libre de pecado...
Pero no dejes de probarlo, que es un JUEGAZO con todas las letras