Codigos de juegos ZX Spectrum
- mike_myers
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Codigos de juegos ZX Spectrum
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- Karnevi
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Todas ellas sacadas de mi antiguo libro de códigos (en el que estaban casi todas las que posteó Mike también... ¡Qué tiempos!! ¡Cómo se disfrutaba llegando al final de la 1ª parte y viendo la clave en pantalla!
De todos modos, he de decir que los juegos de clave múltiple eran menos emocionantes. El hecho de que sólo hubiese una clave correcta parecía como más misterioso.
Por cierto, he ido recopilando, desde que abrí la página, las claves de otras versiones, con vistas a una posible sección que nunca he abierto... ¿Os parecería interesante que fuesen posteadas aquí?
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Todas ellas sacadas de mi antiguo libro de códigos (en el que estaban casi todas las que posteó Mike también... ¡Qué tiempos!! ¡Cómo se disfrutaba llegando al final de la 1ª parte y viendo la clave en pantalla!
De todos modos, he de decir que los juegos de clave múltiple eran menos emocionantes. El hecho de que sólo hubiese una clave correcta parecía como más misterioso.
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- mike_myers
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- mike_myers
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- mike_myers
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 3): LOU REED <-- con todos vivos (hay otras cuando llegas a este nivel con uno o dos vivos).
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 2): EVAMARIASEFUE
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 3): LOU REED (los 3 vivos como decía Mike)
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (EXT) (FASE 4): <NO TIENE>
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (EXT) (FASE 5): KREATOR (los 3 personajes vivos)
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Un saludo,
MFM Gandulf
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
No pasaba algo parecido con la aventura original al introducir segun que clave en la 2 parte, o lo he soñado?mike_myers escribió:VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 3): LOU REED <-- con todos vivos (hay otras cuando llegas a este nivel con uno o dos vivos).
Pero no recuerdo las ventajas que podia aportar una u otra clave.
- Ivanzx
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
A mi siempre me parecio una buenisima idea lo de dar diferentes claves en funcion de cómo consiguieras superar cada nivel, aunque no creo que muchos juegos lo utilizaran, pero estaria bastante bien. Tambien lo de tener diferentes finales en funcion de como te termines el juego (que creo que solo he visto en Viaje al Centro de la Tierra).
Un saludo!!
Un saludo!!
- MFM
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
En el Viaje, en la versión original de spectrum las diferencias se limitaban al texto que aparecía (con los personajes que acababan la aventura). En la versión extendida en la fase 5, aparece la pantalla final del volcán con la música y las caras en el agua de los personajes que han terminado la misma.
Quizá también un juego como "Where time stood still" también tenga finales diferentes o alguna diferencia en el mismo según los personajes que terminen, por el tipo de juego y porque es para 128K, pero no estoy seguro.
Quizá también un juego como "Where time stood still" también tenga finales diferentes o alguna diferencia en el mismo según los personajes que terminen, por el tipo de juego y porque es para 128K, pero no estoy seguro.
Un saludo,
MFM Gandulf
MFM Gandulf
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ugao
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
Ya de puestos podíais añadir pokes para estos juegos de spectrum:
El Mundo Perdido
Questprobe 3: Fantastic Four (solución del juego)
Robin Of The Wood
Me serían de gran utilidad. Gracias.
El Mundo Perdido
Questprobe 3: Fantastic Four (solución del juego)
Robin Of The Wood
Me serían de gran utilidad. Gracias.
- Ivanzx
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
Si, y la verdad que me parecio un buen detalle, y algo que le das mas interes al juego, ya que siempre puede haber diferentes finales y te picas a intentar verlos todos, aunque solo sea la cara del personaje.MFM escribió:En el Viaje, en la versión original de spectrum las diferencias se limitaban al texto que aparecía (con los personajes que acababan la aventura). En la versión extendida en la fase 5, aparece la pantalla final del volcán con la música y las caras en el agua de los personajes que han terminado la misma.
- mike_myers
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
Otro juego donde te dan diferentes claves segun como superas los niveles es el Gobliiins -depende de lo llena que este la barra de energia al pasar un nivel- (pero ese es de PC) y lo de tener varios finales era algo habitual en algunos juegos de futbol de las recreativas (el Super Cup Finals, por ejemplo -vuelta al campo, medallas o intercambio de camisetas-). En el PC tambien pasaba: Maniac Mansion -si se moria el protagonista o no, por ejemplo- e Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ese tenia 3 formas de llegar al ultimo nivel y despues podias completar el juego salvando a la chica o no).Ivanzx escribió:A mi siempre me parecio una buenisima idea lo de dar diferentes claves en funcion de cómo consiguieras superar cada nivel, aunque no creo que muchos juegos lo utilizaran, pero estaria bastante bien. Tambien lo de tener diferentes finales en funcion de como te termines el juego (que creo que solo he visto en Viaje al Centro de la Tierra).
Un saludo!!
- MFM
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
Creo que Ivanzx se refería a juegos de spectrum, en sistemas posteriores los diferentes finales no era algo raro.
Un saludo,
MFM Gandulf
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- mike_myers
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum
Más codigos....
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