Esta musica es 48K??

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Ivanzx
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Esta musica es 48K??

Mensaje por Ivanzx »

Probad este juego en un emulador de Spectrum, cargad tanto la version 48k como 128k y decidme si es posible que la musica sea igual en ambas versiones, porque a mi me parece que es musica con el chip AY.
Os lo pregunto en parte porque este es uno de los juegos que me peta siempre en mi +2A, lo cargue en 128 o 48k.

http://www.worldofspectrum.org/infoseek ... id=0003111

AH! y si, la musica es igual en ambas versiones también en mi spectrum real (lo cargo en 48k y se oye la misma musica que en 128k)

Un saludo y gracias!
Juno
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Mensaje por Juno »

Usando el FUSE (Free Unix Spectrum Emulator) la versión de 48k no tiene sonido directamente.
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McAlby
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Mensaje por McAlby »

Ivan, la música que oyes está producida por el chip de sonido de un modelo de 128k (AY8910 / AY8912).

Era posible acceder al chip de sonido aun estando en modo 48k, pero lo normal era que los juegos de 48k no incluyesen el código para reproducir esas músicas, por la memoria que ocupaba. En ese juego parece que ni se molestaron en quitar ese código, además ni siquiera tiene sonido nativo de 48k...

Un saludo
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Ivanzx
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Mensaje por Ivanzx »

Interesante Alberto, entonces este juego no podria cargarse en un ordenador de 48k, osea en un gomas,no? imagino que habria una imcompatibilidad :?
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McAlby
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Mensaje por McAlby »

Al contrario, no habría ningún problema para cargar el juego en un 48k de teclas masticables, lo único es que simplemente la música no sonaría.

La rutina de música enviaría datos (mediante OUTs') a los puertos del chip de sonido, pero como este no estaría físicamente enchufado a los mismos, no pasaría nada.

Un emulador que simule correctamente un modelo de 48k no debería sonar, puesto que el chip de sonido no existe en esos modelos.

Un saludo
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Mensaje por Ivanzx »

Gracias por la explicacion, ya se porqué este juego cargaba con sonido en mi+2A cuando lo cargaba en modo 48, y yo que pensaba que mi spectrum estaba poseido :)
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McAlby
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Mensaje por McAlby »

A mi es que me encantan estos temas, son lo mio ^_^

Había incluso juegos con rutina de música de Spectrum 48k que utilizaban algunos efectos del chip de sonido de 128 para "adornar" el sonido.

Me viene a la cabeza Chronos, de Tim Follin, que tiene una rutina de música pura de 48k, pero que si lo pones en un ordenador con chip de sonido de 128k añade una efecto de ruido a la percusión hecho con el chip.

Creo recordar un juego de FX hacía lo mismo... RED HEAT. Complementa los efectos de sonido de 48k con efectos del chip de 128.

Digamos que esa era la manera "cutre" de añadirle algo de sonido 128 a los juegos... gastando poco.

Dos saludos
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Mensaje por Ivanzx »

Chronos!!! que pedazo de musica, lastima que mi SPectrum esta un pcoo cascado y la musica 48k no se escucha nitida.

Por cierto, no te apeteceria hacer alguna musiquilla para algun juego de ahora (juego de spectrum u otro de 8 bits digo)

Por cierto otra preguntilla, la musica y sonido del Light Corridor debian ocupar mucha memoria no? porque estaban muy pero que muy bien
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McAlby
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Mensaje por McAlby »

Muchas gracias Ivan, pues la verdad es que la música de Light Corridor era bastante enorme, teniendo en cuenta la cantidad de canciones que tenía y los dos efectos digitalizados. Disfruté muchísimo haciéndolas.

Ahora cuando las escucho me doy cuenta de un bug que tiene la rutina de música (que además tengo localizado en el código fuente) que hace que desafinen algunas notas... pero bueno si no os habéis dado cuenta hasta ahora no voy a ser yo quien le de importancia a estas alturas :D

Debo confesar que la música de 48k está hecha precisamente con la rutina de música del Chronos de Tim Follin (mi ídolo musical de toda la vida), que desensamblé y modifiqué para adaptarla a mis necesidades. Aprendí mucho con ello a mis 17 añitos!

En cuanto a hacer alguna música para Spectrum, pues quizás algún día si se me presenta la ocasión. Me siguen gustando las formas de onda cuadradas... más de uno pensaría que estoy como una cabra si oyese la clase de sonidos que hago con mis sintetizadores, suenan más a Spectrum y Commodore que a otras cosas más modernas.
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Ivanzx
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Mensaje por Ivanzx »

Joer, con 17 años!!! y pensar que yo con 17 años solo hacia cosillas en Basic (un poco pochas eso si).

Lo de las notas desafinadas..pues ni me habia dado cuenta, y la musica en 48k pocas veces la he escuchado porque siempre cargo el juego en 128k para escuchar las pedazos de melodias, en especial la de la segunda fase (nivel 4 a 8 creo), pero un dia de estos la cargo para escucharla.

Por aqui hay varios monstruos de la musica de los 8 bits, Beyker, WYZ, etc..asi que si quieres hacer algo serias bienvenido, seguro que como dices disfrutarias mucho, aunque no se como llevas el tema del tiempo libre (me imagino que mal o regular)

Por cierto no se si lo he dicho antes, pero...quiero un Light Corridor!!!!
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Ivanzx
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Mensaje por Ivanzx »

Por cierto, escucha esta musica tambien : muy buena, sobre todo la parte final cuando va cambiando los efectos de la melodia :

http://www.worldofspectrum.org/infoseek ... id=0005456

Esta melodia tambien es para 48/128 K o solo 128??
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McAlby
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Mensaje por McAlby »

Esa música suena inconfundiblemente a Dave Rogers (128). Mis favoritas de él son Bear a Grudge y Nether World que para mi es una obra maestra, te las recomiendo.

Ya, ya sé que quieres un Light Corridor, jeje, pero me temo que va a ser difícil encontrar uno. Yo no lo tengo... sólo tengo copias de mis juegos de consola.

Lo del tiempo libre lo llevo fatal... entre el trabajo, mi mujer y mi hijo, me queda poco rato libre para las aficiones.

Precisamente me reclama la jefa... buenas noches ;D
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WYZ
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Mensaje por WYZ »

McAlby escribió: En cuanto a hacer alguna música para Spectrum, pues quizás algún día si se me presenta la ocasión. Me siguen gustando las formas de onda cuadradas... más de uno pensaría que estoy como una cabra si oyese la clase de sonidos que hago con mis sintetizadores, suenan más a Spectrum y Commodore que a otras cosas más modernas.
Cuando gustes McAlby. Tus aportaciones será bienvenidas.
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